STM32实验一 LED流水灯.pptVIP

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STM32实验一 LED流水灯.ppt

实验一 LED流水灯 4. 在project文件夹下建立文件夹RVMDK,并将下列文件”cortexm3_macro.s”和”stm32f10x_vector.s”复制过来,如下图所示. 图1.3 RVMDK文件夹 1.2 进入工程建立 1.打开Keil uVision4软件. 2.新建MDK工程,然后选择Project - New uVision Project选项,如下图所示. 图1.4 新建工程 3.起名”LED”,并保存建立工程在RVMDK文件夹下. 4.选择STMicroelectronics下的STM32F103ZE,如下图所示. 图1.4 选择器件 5.弹出询问是否加载启动代码到工程下,选择否,如下图所示. 图1.6 启动代码选择提示 6.在Target 1上右击,在弹出的快捷菜单中选择Manage Components,如下图所示. 图1.7 选择Manage Components 7.改Project Targets为”Test1_LED”,添加三个组,分别为User,FWLib,RVMDK,如下图所示. 图1.8 添加三个组后的界面 8.在User组中添加下列文件,”stm32f10x_it.c”,”main.c”, ”ili9320.c”,”hz16.c”,在FWLib组中添加下列文件, ”stm32f10x_flash.c”, ”stm32f10x_gpio.c”, ”stm32f10x_nvic.c”, ”stm32f10x_rcc.c”, ”stm32f10x_fmsc.c”, ”stm32f10x_systick.c” 在RVMDK组中添加下列文件,”stm32f10x_vector.s”, “cortexm3_macro.s”. 1.5 Keil软件的设置 1.选择Project -Option for Target菜单项 ,或者直接单击工具栏Target Options按钮,弹出Option for Target对话框.选择Debug标签,选择调试方式Use ULINK Cortex Debugger.选择Utilities标签,在Use Target Driver for Flash Programming 中选择ULINK Cortex Debugger,如下图所示. 图1.9 Debug选项卡设置 图 1.10 Utilities选项卡设置 1.6 程序下载 1.进行初步的编译,链接. 图 1.11 初步编译的结果 2.如果没有错误,将开发板用ULink和电源线与电脑进行连接,选择工具栏上的Download按钮,将程序下载到开发板上,如下图所示. 图 1.12 程序下载 3.如果LED灯没有闪烁,请按一下开发板上的reset按钮. * * 1.1 创建工程的准备 1.在硬盘新建文件夹”实验一流水灯” 2.在”实验一流水灯”下建立文件夹project和library,并将ST提供的类库头文件夹”inc”和源文件夹”src”复制到library下,如下图所示. 图1.1 ST提供的类库 3.将下列文件”Font_Lib.h”,”hz16.h”,”hz16.c”, ”ili9320.h”,”ili9320.c”,”ili9320_font.h”,”main.c”,”platform_config.h”,”stm32f10x_conf.h”,”stm32f10x_it.h”,”stm32f10x_it.c”复制到project文件夹下,如下图所示. 图1.2 project文件夹下的内容

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