“统计及概率”解读.ppt

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“统计及概率”解读.ppt

《标准》(修订稿) 1.能根据给定的标准或者自己选定的标准,对事物或数据进行分类,感受分类与分类标准的关系。 《标准》(实验稿) 1.能按照给定的标准获选择某个标准(如数量、形状、颜色)对物体进行比较、排列和分类;在比较、排比、分类的活动中,体验活动结果在统一标准的一致性、不同标准下的多样性。 《标准》(修订稿) 2.经历简单的数据收集和整理过程,了解调查、测量等收集数据的简单方法,并能用自己的方式(文字、画图、表格)呈现整理数据的结果。 《标准》(实验稿) 2.对数据的收集、整理、描述和分析过程有所体验。 《标准》(修订稿) 3.通过对数据的简单分析,体会运用运用数据进行表达与交流的作用,感受数据蕴涵信息。 《标准》(实验稿) 3.通过实例,认识统计表和象形统计图(1格代表一个单位),并完成相应的图表。 《标准》(修订稿) 《标准》(实验稿) 4.能够根据简单的问题,使用适当的方法(如计数、测量、实验等)收集数据,并将数据记录在统计表中。 5.通过丰富的实例,了解平均数的意义,会求简单数据的平均数(结果为整数) 《标准》(修订稿) 《标准》(实验稿) 6.知道可以从报刊、杂志、电视等媒体中获取数据信息。 7.根据统计图表中的数据提出并回答简单的问题,能和同伴交换自己的想法。 《标准》(修订稿) 《标准》(实验稿) 1.初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。 2.能够列出简单试验所有可能发生的结果。 《标准》(修订稿) 《标准》(实验稿) 3.知道事件发生的可能性是有大小的。 4.对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法。 四、案例与评析    师:能给其他小朋友说说你是怎样记录的吗?     生1:我听到老师报哪部动画片,就在那部动画片的名字下面画个“○”;《猫和老鼠》老师一共报了15次,我画了15个“○”。     师:你真聪明,记录得很清楚。如果老师想让你给这种记录方法取个名,你觉得叫什么记法好呢? 四、案例与评析    生1:叫“画圈记法”好了。 师:其他的小朋友有没有不同的记法?     生2:我是画“√”记的,我叫它“画勾法”。     生4:我发明了“竖线记法”。     生3:老师,我用画正字的方法。我看过爸爸用正字记卖掉的商品。     …… 四、案例与评析     教师将学生想到的记录符号板书在黑板上。(简单介绍“正”字因为有5画,所以表示5个物体)     师:其实记录的方法还有很多,你觉得怎样记清楚方便就可以怎样记。刚才不会的小朋友,现在会记录了吗?     生:会了。 四、案例与评析     评析:学生是学习的主体。教师注意放手,让学生在思考、尝试、交流的过程中,寻找一些比较简单的符号记录数据,使学生体验到成功的快乐。 四、案例与评析    教师检查学生的统计结果,发现统计结果不一致。     师:为了做到准确公平,老师想请小朋友选一种自己最喜欢的方法,把二班喜欢看每一部动画片的情况再统计一次。     学生同意后,师生第二次统计。之后交流,填写统计表。 四、案例与评析    评析:看似重复多余的环节,其实达到了一举两得的效果:既让学生从众多的记录方法中挑选出自己认为最好的方法加以巩固,又培养了学生实事求是、认真严谨的学习态度。 四、案例与评析    师:看看统计表,你们觉得到底应该选哪一部动画片来观看?为什么? 生:应该选《喜羊羊》这部动画片,因为两个班都是喜欢它的人最多。     师:很好。刚才我们用统计的方法解决了午间演播室播哪部动画片的问题。小朋友想出了用符号来记录人数的方法。(板书:符号)你觉得这种用符号记录数据的方法怎么样?     生1:我觉得用符号记又简便又快。     生2:我觉得记得很清楚。 三、逐条解读     (1)取材生活,激发解决问题的欲望。心理学研究表明,学习内容和学生的生活背景越接近,学生自觉接纳知识的程度就越高。教师注意从生活中取材,课首创设了一个杂乱无章的超市情景,让活动赋予有趣的生活情境,使学生产生亲切感,学生很容易就想到用分类收集和整理的方法去解决问题,进而使学生产生分类的愿望,进入统计的角色。 三、逐条解读     (2)游戏活动,调动学生学习的兴趣。游戏是一种学生喜闻乐见的活动形式,可以让他们的注意力更持久,使之在轻松愉快的气氛中学到知识。本片断,教师通过一个“培训”游戏,一系列的分类活动使学生能根据给定的标准或选择某个标准(如数量、形状、颜色)对物体进行比较、排列和分类,在学生亲历分类的全过程中体验到活动结果在同一标准下的一致性、不同标准下的多样性。学生能够积极地参与到数学游戏中,学习兴趣高涨。 三、逐条解读     (3)渗透思想,培养解决问题的能力。数学课的灵魂就是数学思想,《数学课程标准》指出:教师要帮

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