多媒体编码通信17_多媒体的传输-2教案详解.ppt

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* * 分支参数(branch parameter) 软电话(softphone) * * (引自Jiri Kuthan+Dorgham Sisalem, Tekelec, March 2007) * * * * * * * WF Style: flow descriptor list ::= WF flow descriptor WF flow descriptor ::= FLOWSPEC FF style: flow descriptor list ::= FLOWSPEC FILTER_SPEC | flow descriptor list FF flow descriptor FF flow descriptor ::= [ FLOWSPEC ] FILTER_SPEC SE style: flow descriptor list ::= SE flow descriptor SE flow descriptor ::= FLOWSPEC filter spec list filter spec list ::= FILTER_SPEC | filter spec list FILTER_SPEC * * 如图4-7(c),假设接收端R1,R2和R3的数据接收速率分别为200 kbps,100 kbps和400 kbps,在路由器MR2下的接收端的最高速率是200 kbps,因此MR2需要保留的带宽为200 kbps。路由器MR2把保留消息发送给路由器MR1,MR1下面有一个400 kbps的接收端,因此MR1需要保留的带宽为400 kbps * * * RSVP协议在资源保留上花费一般是呈对数而不是线形幅度增长。 * * * 这里就出现一个问题, * * 会话启动协议 HTTP:超文本传输协议 SMTP:和简单邮件传送协议 * sip协议的提出和发展,是伴随着internet的发展而发展的,到目前为止它走过了以下几个阶段。   1996年首先出现了sip的概念,这时sip的主要应用是针对internet上的各种文本应用,如电子邮件、文字聊天等。   1999年3月,itef的多方多媒体会晤控制(mmusic)工作组提出了rfc2543建议,供各厂商和机构讨论。   1999年9月,sip工作组从mmusic中分离并独立出来,成立了sip工作组,并与2000年7月发表了sip的草案。   2002年6月,itef的sip工作组又发表了rfc3261建议,以取代rfc2543。 哥伦比亚大学的Henning Schulzrinne和伦敦大学的Mark Handley, Schulzrinne还与他人合作开发了RTP和RTSP。 * SIP将成为标准规范的文件是RFC 3261(2002),扩展SIP和添加新特性的RFC文件有30多个,这些文件可在/sip/drafts.html上找到。 核心规范是3261, * HTTP:超文本传输协议 SMTP:和简单邮件传送协议 * * * 细实线表示SIP消息的通道,粗实线和粗虚线表示用RTP传输的视听数据通道;①,②,…表示消息出现的先后次序,箭头的方向表示每个消息的传输方向,3位数字的代码便于机器识别 * * * * RFC 3261定义了6种响应(Responses) * * * 服务器是软件,不同的服务器可以位于同一台机器上 * * * 所有部件都是逻辑部件,它们可安装在单台服务机上,也可分散在多台服务机上 * * 除了前面加上“SIP:”外,其余部分与电子邮件地址相同。 * 4.5.2 SIP的请求和响应 在IP电话系统中,用SIP的基本呼叫方法,如图4-8所示 (1) SIP代理服务器(SIP proxy server):用于来回传递SIP消息的服务器 (2) SIP用户代理(SIP user agent) :通信双方使用的收发SIP消息的设备,如电话机、安装有SIP客户软件的电脑、手机、PDA等 4.5.2 SIP的请求和响应 (1) A通过代理服务器向B发出通话INVITE(邀请),①和②; (2) 代理服务器用代码100(试试看)回应A,③; (3) B用代码180(响铃)通过代理服务器回应A,④和⑤; (4) B用代码200(OK)通过代理服务器响应A,⑥和⑦; (5) A通过代理服务器向B发送ACK(确认),⑧和⑨; (6) A和B通过 RTP通话; (7) B通过代理服务器向A发送BYE(再见),⑩和; (8) A通过代理服务器向B发送OK,和; (9) 整个过程结束 4.5.2 SIP的请求和响应 SIP请求用文字表示,SIP响应用3位数字表示 SIP的请求和响应统称为消息 SIP请求 说明 INVITE(邀请) 邀请用户参加会话

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