mfc视图结构编程快速入门.doc

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mfc视图结构编程快速入门

理解了MFC文档视图类的意义及它们纵横交错的关系也就理解了“文档/视图”结构的基本概念,在此基础上,我们再进一步研究“文档/视图”结构的MFC程序消息流动的方向,这样就完全彻底明白了基于文档/视图结构MFC程序的“生死因果”。 ·您可以通过EMail联系讲座作者,作者EMail:21cnbao@21。基本概念 引言   MFC引入了文档/视图结构的概念,理解这个结构是编写基于MFC编写复杂Visual C++程序的关键。文档/视图中主要涉及到四种类:   (1)文档模板: class CDocTemplate; // template for document creation class CSingleDocTemplate; // SDI support class CMultiDocTemplate; // MDI support   (2)文档: class CDocument; // main document abstraction   (3)视图: // views on a document class CView; // a view on a document class CScrollView; // a scrolling view   (4)框架窗口: // frame windows class CFrameWnd; // standard SDI frame class CMDIFrameWnd; // standard MDI frame class CMDIChildWnd; // standard MDI child class CMiniFrameWnd; // half-height caption frame wnd   理解了这4个类各自的意义及它们纵横交错的关系也就理解了文档/视图结构的基本概念,在此基础上,我们还需要进一步研究文档/视图结构的MFC程序消息流动的方向,这样就完全彻底明白了基于文档/视图结构MFC程序的生死因果。   出于以上考虑,本文这样组织了各次连载的内容:   第1次连载进行基本概念的介绍,第2~5次连载分别讲述文档模板、文档、视图和框架窗口四个类的功能和主要函数,连载6则综合阐述四个类之间的关系,接着以连载7讲解消息流动的方向,最后的连载8则以实例剖析连载1~7所讲述的所有内容。   本文所有的代码基于WIN32平台开发,调试环境为Visual C++6.0。在本文的连载过程中,您可以通过如下方式联系作者(热忱欢迎读者朋友对本文的内容提出质疑或给出修改意见):   作者email:21cnbao@21(可以来信提问,笔者将力求予以回信解答);   另外,对本文的转载请务必注明作者和出处。未经同意,不得用于任何形式的商业目的。   架构   MFC文档/视图结构被认为是一种架构,关于什么是架构,这是个仁者见仁,智者见智的问题。在笔者看来,成其为架构者,必具备如下两个特性:    (1)它是一种基础性平台,是一个模型。通过这个平台、这个模型,我们在上面进一步修饰,可以得到无穷无尽的新事物。譬如,建筑学上的钢筋混凝土结构、 ISO(国际标准化组织)的OSI(开放式系统互连)七层模型。架构只是一种基础性平台,不同于用这个架构造出的实例。钢筋混凝土结构是架构,而用钢筋混 凝土结构造出的房子就不能称为架构。   这个特性强调了架构的外部特征,即架构具有可学习、可再生、可实例化的特点,是所有基于该架构所构造实例的共性,是贯串在它们体内的一根筋,但各个基于该架构所构造的实例彼此是存在差异的。    (2)它是一个由内部有联系的事物所组成的一个有机整体。架构中的内部成员不是彼此松散的,并非各自占山为王,它们歃血为盟,紧密合作,彼此都有明 确的责任和分工,因此共同构筑了一个统一的基础性平台、一个统一的模型。譬如,OSI模型从物理层到应用层进行了良好的合作,虽然内部包含了复杂的多个层 次,但仍然脉络清晰。   由此可见,架构的第2个特性是服务于第1个特性的。理解架构,关键是理解以上两个特性。而针对特定的文档/视图结构,则需理解如下两个问题:   (1)学习这个架构,并学会在这个架构上造房子(编写基于文档/视图结构的程序);   (2)理解这个架构内部的工作机理(文档模板、文档、视图和框架窗口四个类是如何联系为一个有机整体的),并在造房子时加以灵活应用(重载相关的类)。   在这里,我们再引用几位专家(或企业)关于架构的定义以供读者进一步参考: The key ideas of a commercial application framework : a generic app on steroids that provides a

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