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mfc多视图

深入浅出 MFC多视图 为了能够把我们所学的所有知识都在实例中得以完整的体现,我们来写一个尽可能复杂的文档/视图架构MFC程序,这个程序复杂到:   (1)是一个多文档/视图架构MFC程序;   (2)支持多种文件格式(假设支持扩展名为BMP的位图和TXT的文本文件);   (3)一个文档(BMP格式)对应多个不同类型的视图(图形和二进制数据)。   相信上述程序已经是一个包含最复杂特性的文档/视图架构MFC程序了,搞定了这个包罗万象的程序,还有什么简单的程序搞不定呢?   用Visual C++工程向导创建一个名为Example的多文档/视图框架MFC程序,最初的应用程序界面如图7.1。 图7.1 最初的Example工程界面   这个时候的程序还不支持任何文档格式,我们需让它支持TXT(由于本文的目的是讲解框架而非具体的读写文档与显示,故将程序简化为只显示包含一行的TXT文件)和BMP文件。   定义IDR_TEXTTYPE、IDR_BMPTYPE宏,并在资源文件中增加对应IDR_TEXTTYPE、IDR_BMPTYPE文档格式的字符串: //{{NO_DEPENDENCIES}} // Microsoft Visual C++ generated include file. // Used by EXAMPLE.RC // #define IDD_ABOUTBOX 100 #define IDR_MAINFRAME 128 //#define IDR_EXAMPLTYPE 129 #define IDR_TEXTTYPE 10001 #define IDR_BMPTYPE 10002 … #endif STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE BEGIN IDR_MAINFRAME Example IDR_EXAMPLTYPE \nExampl\nExampl\n\n\nExample.Document\nExampl Document IDR_TEXTTYPE \nTEXT\nTEXT\nExampl 文件 (*.txt)\n.txt\nTEXT\nTEXT Document IDR_BMPTYPE \nBMP\nBMP\nExampl 文件 (*.bmp)\n.bmp\nBMP\nBMP Document END   我们让第一个文档模板(由VC向导生成)对应TXT格式,修改CExampleApp::InitInstance函数: BOOL CExampleApp::InitInstance() {  …  CMultiDocTemplate* pDocTemplate;  pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(   IDR_TEXTTYPE, //对应文本文件的字符串   RUNTIME_CLASS(CExampleDoc),   RUNTIME_CLASS(CChildFrame), // custom MDI child frame   RUNTIME_CLASS(CExampleView));  AddDocTemplate(pDocTemplate);  … }   为了让程序支持TXT文件的读取和显示,我们需要重载CexampleDoc文档类和CExampleView视图类。因为从文档模板new CMultiDocTemplate中的参数可以看出,CExampleDoc和CExampleView分别为对应TXT文件的文档类和视图类: class CExampleDoc : public CDocument {  …  CString m_Text; //在文档类中定义成员变量用于存储TXT文件中的字符串  … } //重载文档类的Serialize,读取字符串到m_Text中 void CExampleDoc::Serialize(CArchive ar) {  if (ar.IsStoring())  {   // TODO: add storing code here  }  else  {   // TODO: add loading code here   ar.ReadString(m_Text);  } } //重载视图类的OnDraw函数,显示文档中的字符串 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CExampleView drawing void CExampleView::OnDraw(CDC* pDC) {  CExampleDoc* pDoc = GetDocumen

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