sketch_up教程.doc

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sketch_up教程

Camera (1)CameraField of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。 (2)CameraLook Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。 (3)CameraOrbit - Middle Botton(鼠标中键) 视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。 (4)CameraPan - Shift+Middle Botton(鼠标中键) 视图平移工具,平移视图进行观察。 (5)CameraPerspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。 (6)CameraPosition Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。 (7)CameraPrevious - F9键 当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。 (8)CameraStandardBack - F6键 后视图。 (9)CameraStandardBottom - F7键 底视图。 (10)CameraStandardFront - F3键 前视图。 (11)CameraStandardIso - F8键 透视或轴测视点。 (12)CameraStandardLeft - F4键 左视图。 (13)CameraStandardRight - F5键 右视图。 (14)CameraStandardTop - F2键 顶视图。 (15)CameraWalk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。 (16)CameraZoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。 (17)CameraZoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。 (18)CameraZoom Window - Z 视图窗口放大工具。 2、Draw (1)DrawArc - A 圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。 (2)DrawBox 盒子组。不常用,未设快键。 (3)DrawCircle - C 画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。 (4)DrawFreehand - Alt+F 不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。 (5)DrawLine - L 线段工具。x,y,z 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。 (6)DrawPolygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。 (7)DrawRectangle - B 矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。 (8)DrawSandboxFrom Contours 根据等高线建立地形。不常用,未设快键。 (9)DrawSandboxFrom Scratch 根据网格创建地形。不常用,未设快键。 (10)DrawingDisplayCrosshairs 显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。 3、Edit (1)EditClose Group/Component - Esc键 关闭组/组件。 (2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。 (3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。 (4)EditConstruction GeometryUnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。 (5)EditCopy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令。 (6)EditCut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。 (7)EditDeselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令。 (8)EditErase - Delete键 删除选择的物体,Windows系统命令。 (9)EditFaceReverse Faces - Shift+F 翻转表面。 (10)EditGroupE

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