UNIX网络环境技术分析.ppt

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3)bind( ) 功能:将一个本地地址/端口对与一个套接字关连起来。 引用: #include sys/types.h #include sys/socket.h int bind(int fd, struct sockaddr *addressp, int addrlen); 其中 fd:套接字文件描述符 addressp:指向协议传送地址的指针,是对sockaddr结构的引用 addrlen:地址结构的字节数 4 ) connect( ) 功能:客户进程将已创建的套接字与服务器进程套接字连接起来。 引用: #include sys/types.h #include sys/socket.h int connect(int fd, struct sockaddr *addressp, int addrlen); 其中 fd:套接字文件描述符 addressp:由引用面向连接和面向非连接含义不同,面向连接:与之通信的套接字地址;非连接:数据报传送到的地址。 addrlen:地址结构的字节数 5)listen( ) 功能:在面向连接服务器中,用该函数指明它愿意接收的连接。 引用: #include sys/types.h #include sys/socket.h int listen(int fd,int qlen); 其中fd:套接字的文件描述符 qlen:连接请求队列的最大长度 为不拒绝服务请求,服务器用listen( )将请求安排在一个请求队列,直到程序处理这些请求为止。 6) accept( ) 功能:在面向连接的服务器上执行完listen后,执行accept等待来自某一客户进程的实际连接请求。 引用: #include sys/types.h #include sys/socket.h int accept(int fd, sockaddr *addressp, int *addrlen); 其中 fd:一个被bind调用绑定了地址的套接字描述符 addressp:指向协议传送地址的指针,是对sockaddr结构的引用 addrlen:地址结构的字节数 7)send( )及sendto( ) 功能:使用信道发送数据,send( )用于虚电路或数据报;使用sendto( )时需指出数据要发送到的目标地址。 引用:int send(int fd, const char *msg, int len, int flags); int sendto(int fd, const char *msg, int len, int flags const struct sockaddr *to, int tolen); Send( )只能与已连接的套接字连用;而sendto 可用于两种套接字的类型,但主要用于数据报套接字。 其中fd:类同 *msg:指向要发送消息的指针 len:发送消息的长度 flags:标志位 8)recv( )及recvfrom( ) 功能:从连接的套接字上读数据 引用: #include sys/types.h #include sys/socket.h #include sys/uio.h int recv( int fd,char *buffer, int len, int flags); int recvfrom(int fd, char *buffer, int len, int flags,const struct sockaddr *from, int *fromlen); 其中 *buffer:被接收消息将要存储的地址 其它类同 9) sendmsg( )及recvmsg( ) 功能: sendmsg( )用来发送数据。具有sendto( )的功能,同时还可完成规格化发送的数据及发送被中断了的数据。 recvmsg( )用于接收sendmsg发送的数据。 引用: int sendmsg(int fd, const struct msghdr *msg, int flags); int recvmag(int fd,const struct msghdr *msg, int flags); 其中*msg:指针,指向有关寻址/消息信息的结构msghdr. 13.4 用UNIX构建Internet网络环境 1. 主机址和域名服务 主机址=IP址 域名(Domain Name)便于记忆址 域名与IP形成对应关系 域名结构是树

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