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alias手册

Alias V8.0 繪圖基礎課程手冊 閆嬰紅 著 Alias/Wavefront 目 錄 第一章 Alias入門 1 第二章 Model的基本知識 5 第三章 基本幾何形狀建構 7 第四章 繪製茶壺 8 第五章 繪製音箱 11 第六章 Render模組基本介紹 16 第七章 繪製眼鏡 18 第八章 蠟燭檯 23 第九章 Animation模組基本介紹 30 第十章 使用桌燈的動畫說明 33 Alias入門 學習內容 歡迎使用Alias 8.0版,在這本書中您將在3D工作環境中學習如何構建模型、設定材質、動畫模擬等技巧。首先,本章將帶領您認識Alias的模組以及使用者介面(User Interface)。 模組定義 Alias是由加拿大Alias/Wavefront公司所設計、開發出來的軟體,主要應用在工業設計以及動畫的領域,本套軟體不論任何等級,都具有以下三個模組: 模型模組:主要是建構、編輯以及分析的工具,可以產生2D以及3D的模型,以面架構(Surface Model)作為軟體構建基礎。 彩像模組:設定模型的色彩、材質、燈光、背景等,透過Quick Render、Raycast、Raytracing算圖程式,可以將設計的物體如相片般呈現出來。 動畫模組:將3D模型以動態的方式呈現,目的在讓觀賞者能更瞭解設計者的意圖。 使用者介面說明 Alias使用者介面設計是採用圖示與文字並列的方式編排,,User可以依照自己習慣的方式使用,這些工具包含選單(Menu)、熱鍵(Hot Key)、調色盤(Palette)以及新的工具架(Shelf)。 執行Alias軟體 在簽入電腦系統之後,在螢幕中會看到Alias的icon,若要執行Alias,請在icon上雙響(Double-Click)。 等待數秒後,在螢幕上會出現Alias工作環境,再按下Alt + w,會出現如下繪圖環境。該環境中各部分的功能敘述詳述如下: ( 繪圖環境(Workspace):在繪圖環境中有四個視窗,即為上視圖、正視圖、右視圖及透視圖。當視窗在繪圖狀況時,視窗周圍變成白色色框。 ( 選單(Menu):為下拉式功能選單,已將三種模組整合在一起。 ( 工具盤(Palette):主要放置模型模組的工具。 ( 工具架(Shelf):依造自己繪圖的習慣,規劃合適的選單。 ( 提示欄(Promp Line):在繪圖的過程中,顯示出輸入、警告的訊息。在訊息欄上按一下,則會顯示前幾行的提示。 ( 圖層欄(Layer):顯示或改變目前所使用的圖層。 ( 動畫列(Animator Line):顯示工作環境中有關動畫的訊息。 ( 鎖定鍵(Locked Key):可以設定點(Point)落在的位置。 Mag(吸鐵):位置點會落在最近的點上。 Grid(格線):位置點會落在格線的交點上。 Crv(曲線):位置點會落在曲線上。 基本操作 本單元包含滑鼠使用規則、訂作選單(Making Menu)、SBD圖形識別的介紹說明。 滑鼠使用規則 滑鼠上的三個鍵,在不同指令中具有不同的功能。 指令 左鍵 中鍵 右鍵 move 自由移動 平行移動 垂直移動 Rotate 繞x軸旋轉 繞y軸旋轉 繞z軸旋轉 Scale 自由縮放 平行縮放 垂直縮放 New Crv 自由定位 與最後一點平行 與最後一點垂直 Camera Dolly 互動式接近或遠離 朝目標物接近 與目標物遠離 Camera Track 自由擺動 水平擺動 垂直擺動 訂作選單 提供使用者選取常用的指令。使用方式是同時按住Ctrl + Shift後,再分別按下滑鼠其中一鍵。 左鍵 nothing、cv、object、temp 中鍵 move、scale、rotate、np scl 右鍵 templ、shade、tumble、shelves 技巧:訂作選單的內容可以重新定義,請點選Preferences / Interface / Making menu,將定義的指令以滑鼠中鍵拖曳到訂作選單中,要刪除指令則拖曳到垃圾桶(Trash)。 SBD圖形識別 透過該視窗可以知道在畫面上有多少繪圖物件,以及物件的屬性。選擇Menu/Windows/SBD,會出現如下顯示框。 顯示框中呈現的圖示約有下列數種: ( Camera:視點位置、方向、角度的集合。 (Lights:光源的集合。 ( Curve:可以編輯的曲線。 ( Face:純二維曲面。 ( Surface:可以編輯的曲面。 ( Curve of Surface:落在曲面上的曲線。 ( Trim Surface:裁剪過的曲面。 ( Cluster:控制點的集合。 ( Stitch:實體物件。 ( 3D Mapping:立體貼圖物件。 ((Warp:

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