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第5章曲面

第5章 曲面 图5-1图5-1 5.1曲线构造曲面 5.1.1建立直纹面 建立直纹面命令是利用两条曲线构造一个直纹面。也就是在截面线上对应点之间以直线相连。选择菜单命令【插入】→【网格曲面】→【直纹面】或单击图标,系统弹出如图5-所示的直纹面对话框。选择,使用MB2键(鼠标中键)确认或单击图标;选择第,曲线上出现箭头,注意两条曲线的箭头要一致,否则会导致曲面扭曲。 图5-【直纹面】对话框 5.1.1.1对话框说明 【对齐】【参数】表示空间上的点会沿着指定的曲线以相等参数的距离穿过曲线产生片体。 【弧长】表示空间上的点会沿着指定的曲线以相等弧长的距离穿过曲线产生片体。 【根据点】根据所选择点的顺序在连接线上定义片体的路径走向。主要用在连接线中,在所选的形体之中包含有角点时使用该项。 【距离】将所选择的曲线在向量方向等间距切分。 【角度】用于定义角度转向,沿方向向量扫过,并将所选择的曲线沿一定的角度均分。 【脊线】产生的片体范围以选取的脊线长度为准,所选取的脊线平面必须与曲线的平面垂直。 【公差】 设置产生的片体与所选取的截面曲线之间的误差值。 5.1.1.2操作步骤 选择【插入】→【网格曲面】→【直纹面】或单击图标。 单击图标,选择第一条曲线串,如果由多段组成,全部选完后,使用MB2键确认或单击图标,选择第二条曲线串,注意出现在曲线上的箭头方向要一致。如果脊线串图标高显,则还需要选择脊线串。 选择对齐方式,按照输入曲线的类型,选择需要的对齐方式,单击【确定】按钮,生成曲面。 图5-由两条曲线生成直纹面【】【参数】。图5-由两条曲线生成直纹面【】【弧长】。 图5- 【参数】生成直纹面图5- 【弧长】生成直纹面5.1.2通过曲线 输入截面曲线构造曲面,选择【插入】→【网格曲面】→【通过曲线】或单击图标。系统弹出如图5-所示的【通过曲线】设置参数对话框,选择第一条曲线,使用MB2键(鼠标中键)确认,曲线上出现箭头;选择第二条曲线,使用MB2键确认,曲线上出现箭头,注意两条曲线的箭头要一致。按照顺序继续操作,当选取完所有曲线串后,设置各有关参数,最后单曲【确定】按钮,生成曲面。 5.1.2.1对话框说明 【连续性】 控制新曲面在边界曲线上与边界面之间的几何连续条件。如果输入的起始曲线和结束曲线恰好是另外两张曲面的边界,用户就能够控制在曲面拼接处的V方向的连续条件,切矢或曲率连续。G0表示位置连续、G1为切矢连续、G2为曲率连续。 【补片类型】 从【单个】、【多个】或【匹配线串】选择曲面片类型,一般用【多个】。 【对齐】 【参数】选取的曲线以相等参数区间等分。 【弧长】进取的曲线将以相等的弧长定义线段。 【根据点】在选取的曲线上义点的位置,定义完成以后,片体将根据点的路径创建。 【距离】用于在矢量构造器中定义对齐曲线或者对齐轴向。 【角度】片体构造面沿其所设置的轴向向外等分,扩展到最后一条选取曲线。 图5-【通过曲线】对话框 【脊线】定义完曲线后,系统会要求选取脊线,所选取的脊线平面必须和曲线的平面垂直。 【样条点】选取样条定义点,产生的片体以所选的曲线的相等切点作为通过点。 【构造选项】 【正常】选择该选项,系统将按照正常的过程创建曲面,该选项具有最高精度,将生成较多的块。 【使用样条点】通过使用样条点的方式构建曲面。 【简单】通过简单方式构建曲面。 【V向次数】 用于设置V方向曲面的阶次。 【V向封闭】 用于设定创建的片体是否在V向闭合。 【公差】 设置产生的片体与所选的截面曲线之间的误差值。 5.1.2.2操作步骤 选择【插入】→【网格曲面】→【通过曲线】或单击图标。 选择每一条曲线,每选完一个曲线串,使用MB2键确认,直到所有曲线选择完毕。注意箭头方向应一致。 选择曲面片类型,建议选用【多个】。 选择对齐方法。 V方向是否封闭。 对【多个】输入V方向次数,建议输入“3”。 指定起始曲线和结束曲线是否与相邻面有约束关系。 通过曲线生成曲面图5-菜单命令【插入】→【】→【】或单击图标。图5-【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】生成曲面图5- 图5- 通过曲线生成曲面5.1.3通过曲线网格 通过曲线网格输入两个方向的曲线生成曲面。一个方向的曲线称为主曲线,另一个方向的曲线称为交叉曲线。 选择【插入】→【网格曲面】→【通过曲线网格】或单击图标,系统弹出如图5-所示的【通过曲线网格】参数对话框。选择第一条主曲线,使用MB2键确认;选择第二条主曲线,使用MB2键确认,直到所有主曲线选择完毕。注意所有主曲线的箭头要一致。然后选择第一条交曲线,使用MB2键确认;选择第二条交叉曲线,使用MB2键确认,直到所有交叉曲线选择完毕。如有需要再选择脊线,应设置各项有关参数,最后单击【确定】按钮,生成曲面。 图5-【通过曲线网格】对话框 5.1

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