餐饮管理系统要点.doc

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课程名称: 系统分析与设计 实验项目: 餐饮管理系统实验 实验地点: 行逸楼A103 专业班级: 软件1315 学号: 2013005295 学生姓名: 杨博 指导教师: 杨丽凤 2015年 11月 11 日 一、实验目的 通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。 二、实验要求 学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。实验报告以纸质版(A4)在课程结束后二周上内提交(12周)。 实验主要设备: 四、实验内容 1.选题及项目背景 当今世界已进入了在计算机信息管理领域中激烈竞争的时代,应用计算机已经变得十分普遍了,如同我们离不开的自行车、汽车一样。我们应该承认,谁掌握的知识多,信息量大,信息处理速度快,批量大,谁的效率就高,谁就能够在各种竞争中立于不败之地。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。越来越多的管理人员意识到信息管理的重要性。 由于当前餐饮企业的管理还处于人工管理阶段,仅在财务部门使用了计算机,所以餐饮企业的管理效率不高。 由于缺乏科学的管理和现代化的管理工具,该饭店在管理上和业务的安排上都存在着不足。 (1)包间的管理不够科学方便,房间使用情况不直观。 (2)仓库管员不能随时掌握库存情况,不能及时发现商品缺货的情况,另外统计商品数量即费时又费力。 (3)由于该餐饮企业的商品种类多,菜样多变,靠人工方式管理商品和菜品信息有很多不便。例如商品数量大导致查找商品信息困难等。 通过设计用户平台,使得操作计算机化,可有效节省人力物力。 2.定义 餐饮管理系统为所有工作人员提供登陆服务,只有被公司聘用人员才可以得到登陆账号和密码,登陆系统,完成不同的工作职责; 点菜系统:餐厅服务人员登陆系统,最低权限,能且只能使用点菜系统,使用点菜系统形成订单,订单包括订单号,顾客所在的桌号,以及需要的菜品种类和菜品数量,完成点菜任务之后点击提交;订单生成,同步到后厨系统,收银系统,信息管理系统 后厨系统:后厨服务人员登录系统,最低权限,能且只能使用后厨系统,查看当前订单信息,(需要制作完成的菜品种类和数量),每一道菜品制作完成之后点击完成(若同种菜品数量大于1,点击完成该数量减一);若顾客取消相应菜品,则点击菜品任务后的取消,系统会自动记录。直至订单全部菜品制作完成,订单被挂起,等待付款,然后推送给收银系统。 收银系统:收银台人员登录系统,具有中级权限,可以使用点菜系统和收银系统,可以完成外卖任务,形成订单信息,推送给后厨系统,并将订单信息进行储存;同时完成收银任务,系统为每张订单计算订单消费总额,存储后,在月中(X月15日)并形成当月报表。 仓库系统:通过查询收银系统每周的订单信息,累加计算下一周应该购买的原材料以及其他的商品等,并生成订购单,并由采购人员去按单购买。 信息管理系统:饭店管理人员登录系统,具有最高权限可以使用其它3个子系统功能(除后厨系统),可以对所有人员进行人事任命,晋升,解雇,修调工资的功能;同时可以查看三个月以内所有的订单报表;还可以对菜品的种类和价格进行修改。在月中形成工资单。 3.参考资料 [1]《软件工程案例教程》 机械工业出版社; [2]《软件工程》 人民邮电出版社; [3]《UML设计实作宝典》 中国铁道出版社。 4.系统分析与设计 4.1需求分析 4.1.1识别参与者 系统管理员(System Administrator)、服务员(Waiter)、收银员(Cashier)、厨师(Chief)、采购人员(Buyer)、顾客(Customer)。 4.1.2 对需求进行捕获与描述 用例名称: Deliver Meal (送餐) 执行者:服务员(Waiter) 目的: 在顾客点餐结束之后并且在收到厨师的取餐请求后,为顾客运送食物。 用例名称: Log In(登陆系统) 执行者:系统管理员(System Administrator)、 服务员(W

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