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毕业论文(设计)
题 目 以原创短片《囧途》为例 浅析三维动画角色动作设计
学生姓名 樊键
学 号 20091361049
院 系 传媒与艺术学院
专 业 动画
指导教师 杨飞飞
二O一三 年 五月二十日
目录
以原创短片《囧途》为例浅析三维动画角色动作设计 1
一、角色动作在动画作品中的重要性 1
(一)动作设计的主要内容 1
(二)动作设计中的细节表现使动画角色的表演更饱满, 更生动。 2
(三)角色动作设计在动画作品中的重要性 3
二、《囧途》在角色动作表现上的特点 4
(一)注重情感表达的动作设计 4
(二)渲染角色情绪的动作设计 4
(三)塑造角色性格的动作设计 6
(四)风格化的角色动作表现 6
(五)结合必威体育精装版技术的动作设计(捕捉技术) 7
三、总结毕业短片《囧途》中的角色动作设计 8
(一)《囧途》角色动作设计的特点 8
(二)短片制作中角色动作的问题 8
(三)短片制作过程中在动作设计方面遇到的困难及解决方法 9
(四)总结制作经验 9
结语 9
致 谢 11
ABSTRACT: 12
以原创短片《》为例浅析三维动画角色动作设计剧本设定为以格鲁自身成为英雄完结,主人公从一个笑话邻居家狗的家伙变成为了真正的英雄,正是这种英雄的转变让他纠正了曾经犯下的错误。从这个角度看,本片充满了成长主题,或许正是这样的“欲扬先抑”的特别情节,让这部动画给观众带来不一样的感受。[1]武枫,朱润.《Maya动画角色动作设定技法》.人民邮电出版社.2012[2] Chris Webster.《动画:角色的运动和动作》.人民邮电出版.2009[3] 夏博.《浅谈三维角色动画中人物动作的设计》.科教文汇(下旬刊).2011(4)[4]马双梅.《浅谈动画中的动作设计应用》.商业文化(上半月).2012(02)[5] Eric Luhte, Kenny Roy How to Cheat in Maya 2012: Tools and Techniques for Character Animation Focal Press.[6] 周天.《影视动画动作设计与制作浅谈》.电影文学.2012(16) [7] 曾军梅,曾军梅,韦凯,张静,周彬.《动画动作及后期制作的趣味性表现》.美术大观.2009年(03)[8] 苏海涛.《游戏动画角色设计——苏海涛角色设计教程》.中国青年出版社.2011本及学位论文是在我的导师老师的亲切关怀和悉心指导下完成的。他严肃的科学态度,严谨的治学精神,精益求精的工作作风,深深地感染和激励着我。老师不仅在学业上给我以精心指导,同时还在思想、生活上给我以无微不至的关怀,在此谨向老师致以诚挚的谢意和崇高的敬意。我还要感谢在一起愉快的度过毕业论文小组的同学们,正是由于你们的帮助和支持,我才能克服一个一个的困难和疑惑,直至本文的顺利完成。 在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始进入课题到论文的顺利完成,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意!最后我还要感谢培养我长大含辛茹苦的父母,谢谢你们! 最后,再次对关心、帮助我的老师和同学表示衷心地感谢!Original short film “on the road” as an example to analyses the three dimensional animation action design role
FanJian
Nanjing University of Information Science Technology
ABSTRACT:
The design of characters’ actions in three-dimensional animation is an issue of crucial importance. With the combination of the design of the character’s actions in short film-On the Road, this thesis concentrates on the following four aspects: emotional expressions of characters’ actions in anima
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