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徐 州 师 范 大 学 科 文 学 院
本 科 生 课 程 设 计
课 程 名 称: 电子线路课程实训
题 目: 乒乓球比赛模拟机的设计
专 业 班 级: 11电信1
学 生 姓 名:
学 生 学 号: 118326115
日 期: 2013/06/01
指 导 教 师:
科文学院教务部印制
一、课程设计目的、任务和内容要求:
本次课程设计的内容是独立完成一个乒乓球比赛游戏机的设计,采用EWB电路仿真设计软件完成乒乓球比赛游戏机电路的设计及仿真调试,在微机上仿真实现乒乓球比赛游戏机的设计。通过这次课程设计让我们了解和熟悉了乒乓球游戏机的原理和Multisim仿真设计软件的操作,也让我们加深了解了对双向移位寄存器、555触发器及、加法器及逻辑门电路的一些实际用途,并将理论与实践相结合。
本课程设计的任务就是独立完成一个乒乓球比赛游戏机的设计,采用EWB电路仿真设计软件完成乒乓球比赛游戏机电路的设计及仿真调试,在微机上仿真实现乒乓球比赛游戏机的设计。
鼓励学生在熟悉基本原理的前提下,与实际应用相联系,提出自己的方案,完善设计。
具体设计任务如下:
乒乓球比赛是由甲乙双方参赛,加上裁判的三人游戏(也可以不用裁判),乒乓球比赛模拟机是用发光二极管(LED)模拟乒乓球运动轨迹的电子游戏机。
设计要求:
1、基本部分
(1) 至少用8个LED排成直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一个点亮的LED(乒乓球)依次从左到右,或从由到左移动,“球”的移动速度能由时钟电路调节。
(2) 当球(被点亮的那只LED)移动到某方的最后一位时,参赛者应该果断按下自己的按扭使“球”转向,即表示启动球拍击中,若行动迟缓或超前,表示未击中或违规,则对方得一分。
(3) 设计自动记分电路,甲乙双方各用一位数码管显示得分,每记满9分为一局。
2、发挥部分(选做)
(1) 甲乙双方各设一个发光二极管表示拥有发球权,每得5分自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才能有效。
(2) 发球次数能由一位数码管显示。
(3) 一方得分,电路自动响铃3秒,此期间发球无效,等铃声停止后方可比赛。
课题任务要求
1、画出总体设计框图,以说明乒乓球比赛游戏机由哪些相对独立的功能模块组成,标出各个模块之间互相联系,时钟信号传输路径、方向和频率变化。并以文字对原理作辅助说明。
2、设计各个功能模块的电路图,加上原理说明。
3、选择合适的元器件,在EWB上连接验证、仿真、调试各个功能模块的电路。在连接验证时设计、选择合适的输入信号和输出方式,在充分电路正确性同时,输入信号和输出方式要便于电路的仿真、调试和故障排除。
4、在验证各个功能模块基础上,对整个电路的元器件和连接,进行合理布局,进行整个数字钟电路的连接验证、仿真、调试。
? 5、自行接线验证、仿真、调试,并能检查和发现问题,根据原理、现象和仿真结果分析问题所在,加以解决。学生要解决的问题包括元器件选择、连接和整体设计引起的问题。
二、进度安排:
第1~3天: 查找资料,熟悉乒乓球比赛模拟机的设计原理,给出设计总体方案;
第4~6天: 各模块的详细设计;
第7~12天: 硬件连线,调试;
第13~14天:写课程设计报告。
三、主要参考文献:
1.谢自美. 电子线路设计-实验-测试[M] .武汉:华中科技大学出版社, 2000
2.康华光.电子技术基础模拟部分.第5版.北京:高等教育出版社,2006 .485-500
3康华光.电子技术基础数字部分.第5版.北京:高等教育出版社,2006.1-430
…………………………………………………………………………………….II
Abstract …………………………………………………………………………………II
1绪论……………………………………………………………………………………...1
1.1选题背景………………………………………………………………………….......3
1.1.1 课题目的及意义 ………………………………………………………………....3
1.1.2 课题的内容和要求………………………………………………………………3
1.2 方案选择………………………………………………………………………….......5
2电路组成和工作原
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