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premiere影视编辑基础知识资料讲解.ppt

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1.3.2 非线性编辑的系统构成 非线性编辑的实现,要靠软件与硬件两方面的共同支持,而两者间的组合,便称为非线性编辑系统。目前,一套完整的非线性编辑系统,其硬件部分至少应包括一台多媒体计算机,此外还需要视频卡、IEEE 1394卡,以及其它专用板卡(如特技卡)和外围设备。 * 1.3.3 非线性编辑的工作流程 无论是在哪种非线性编辑系统中,其视频编辑工作流程都可以简单地分为输入、编辑和输出3个步骤。当然,由于不同非线性编辑软件在功能上的差异,上述步骤还可进一步的细化。接下来,我们将以Premiere Pro为例,简单介绍非线性编辑视频时的整个工作流程。 * 1.素材采集与输入 素材是视频节目的基础,因此收集、整理素材后将其导入编辑系统,便成为正式编辑视频节目前的首要工作。 * 2.素材编辑 多数情况下,并不是素材中的所有部分都会出现在编辑完成的视频中。很多时候,视频编辑人员需要使用剪切、复制、粘贴等方法,选择素材内最合适的部分,然后按一定顺序将不同素材组接成一段完整视频,而上述操作便是编辑素材的过程。 * 3.特技处理 由于拍摄手段与技术及其它原因的限制,很多时候人们都无法直接得到所需要的画面效果。 * 4.添加字幕 字幕是影视节目的重要组成部分,在该方面Premiere Pro拥有强大的字幕制作功能,操作也极其简便。 * 5.输出影片 视频节目在编辑完成后,就可以输出回录到录像带上。当然,根据需要也可以将其输出为视频文件,以便发布到网上,或者直接刻录成VCD光盘、DVD光盘等。 * 1.4 影视创作基础知识 对于一名影视节目编辑人员来说,除了需要熟练掌握视频编辑软件的使用方法外,还应当掌握一定的影视创作基础知识,能使能够更好的进行影视节目的编辑工作。 * 1.4.1 蒙太奇与影视剪辑 蒙太奇是法文montage的译音,意为文学、音乐与美术的组合体,原本属于建筑学用语,用来表现装配或安装等。在电影创作过程中,蒙太奇是导演向观众展示影片内容的叙述手法和表现手段。接下来,我们将通过以下两点,来简单了解影视创作中的蒙太奇。 * 1.蒙太奇的含义 在视频编辑领域,蒙太奇的含义存在狭义和广义之分。其中,狭义的蒙太奇专指对镜头画面、声音、色彩等诸元素编排、组合的手段。也就是说,是在后期制作过程中,将各种素材按照某种意图进行排列,从而使之构成一部影视作品。由此可见,蒙太奇是将摄影机拍摄下来的镜头,按照生活逻辑、推理顺序、作者的观点倾向及其美学原则联结起来的手段,是影视语言符号系统中的一种修辞手法。 * 2.蒙太奇的功能 在现代影视作品中,一部影片通常由500至1000个左右的镜头组成。每个镜头的画面内容、运动形式,以及画面与音响组合的方式,都包含着蒙太奇因素。可以说,一部影片从拍摄镜头时就已经在使用蒙太奇了,而蒙太奇的作用便主要体现在以下几个方面: * 概括与集中 吸引观众的注意力,激发观众的联想 创造独特的画面时间 形成不同的节奏 表达寓意,创造意境 1.4.2 组接镜头的基础知识 * 无论是怎样的影视作品,结构上都是将一系列镜头按一定次序组接后所形成。然而,这些镜头之所以能够延续下来,并使观众将它们接受为一个完整融合的统一体,是因为这些镜头间的发展和变化秉承了一定的规律。因此,在应用蒙太奇思想组接镜头之前,我们还需要了解一些镜头组接时的规律与技巧。 1.镜头组接规律 为了清楚的向观众传达某种思想或信息,组接镜头时必须遵循一定的规律,归纳后可分为以下几点: * 符合观众的思想方式与影片表现规律 景别的变化要采用“循序渐进”的方法 镜头组接中的拍摄方向与轴线规律 遵循“动接动”、“静接静”的原则 2.镜头组接的节奏 在一部影视作品中,作品的题材、样式、风格,以及情节的环境气氛、人物的情绪、情节的起伏跌宕等元素都是确定影片节奏的依据。然而,要想让观众能够很直观的感觉到这一节奏,不仅需要通过演员的表演、镜头的转换和运动,以及场景的时空变化等前期制作因素,还需要运用组接的手段,严格掌握镜头的尺寸、数量与顺序,并在删除多余枝节后才能完成。也就是说,镜头组接是控制影片节奏的最后一个环节。 * 3.镜头组接的时间长度 在剪辑、组接镜头时,每个镜头停滞时间的长短,不仅要根据内容难易程度和观众的接受能力来决定,还要考虑到画面构图及画面内容等因素。例如,在处理远景、中景等包含内容较多的镜头时,便需要安排相对较长的时间,以便观众看清这些画面上的内容;对于近景、特写等空间较小的画面,由于画面内容较少,因此可适当减少镜头的停留时间。 * 1.4.3

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