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中文版Flash CS4 实例与操作 第1章 Flash CS4初接触 Flash动画概述 与Flash CS4的初次见面 Flash基本操作 Flash动画制作入门——滚落的鸡蛋 1.1 Flash动画概述 制作简单:Flash动画的制作相对比较简单,一个爱好者只要掌握一定的软件知识,拥有一台电脑,一套软件就可以制作出简单的动画。 制作成本低:用FLASH制作动画可以大幅度降低制作成本,减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也比传统动画大大缩短。 存储容量小和缩放时不失真:Flash动画主要由矢量图形组成,矢量图形具有存储容量小,并且在缩放时不会失真的优点。 边下载边播放:在网络上播放时,发布后的.swf文件具有“流”媒体的特点,可以边下载边播放,而不是需要把整个文件下载完了才能播放。 具有交互性:Flash可通过为动画添加脚本使其具有交互性,它可以让观众参与到动画中,通过点击、选择等操作决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。 1.2 与Flash CS4的初次见面 1.3 Flash CS4基本操作 启动Flash时,在开始页单击“Flash文件(ActionScript 3.0)”或“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项。 单击工作界面中主工具栏上的“新建”按钮。 在工作界面中选择“文件”“新建”菜单或按快捷键【Ctrl+N】,在打开的对话框中选择“Flash文件(ActionScript 3.0)”或“Flash文件(ActionScript 2.0)”选项。 单击文档选项卡右侧的“关闭”按钮。 选择“文件”“关闭”菜单,可关闭当前文档。 选择“文件”“全部关闭”菜单,可关闭所有打开的文档。 选择“文件”“退出”菜单,可关闭所有打开的文档并退出Flash CS4程序。 启动Flash时,在开始页左侧的“打开最近的项目”下选择最近保存过的文档。 在工作界面中选择“文件”“打开”菜单,或按快捷键【Ctrl+O】,在打开的“打开”对话框中选择要打开的文档路径及名称。 在保存目标文档的文件夹中,双击要打开的Flash文档(.fla文档)。 尺寸:尺寸是指舞台的宽和高。播放动画时,位于舞台外面的对象不会被显示。 背景颜色:单击该选项右侧的色块,可在弹出的“拾色器”对话框中设置舞台的颜色。 帧频:是指动画的播放速度,单位是“fps”,即每秒播放多少帧。帧频越高,动画播放的速度越快。比较常用的帧频为12、18、24和25。 标尺单位:如果要在文档中使用标尺,可在该选项右侧的下拉列表中选择标尺的度量单位。 选择“编辑”“撤销×××”菜单,或按快捷键【Ctrl+Z】可撤销前一步操作,连续执行可撤销多步操作;选择“编辑”“重做×××”菜单,或按快捷键【Ctrl+Y】可恢复撤销的操作,连续执行可恢复多步撤销操作。 单击主工具栏上的“撤销”按钮 可撤销前一步操作;单击主工具栏上的“重做”按钮 可恢复撤销的操作。 利用“历史记录”面板可一次性撤销或恢复多步操作。 1.5 Flash动画制作入门——滚动的鸡蛋 “缩放”下拉列表 利用滚动条移动舞台 4.单击编辑栏右侧的“缩放”下拉按钮,通过选择打开的下拉列表中的不同选项可快速调整舞台大小 。 5.将舞台放大后,如果希望查看没有被显示的区域,可拖动舞台下方或右侧的滚动条 。 使用“手形工具”移动舞台 6.选择工具箱中的“手形工具” ,然后在舞台上按住鼠标左键并拖动,也可以查看没有被显示的区域。 1.3.4 使用网格、标尺与辅助线 在绘图或移动对象时,利用网格、标尺和辅助线可以精确调整对象在舞台上的位置,并使不同对象相互对齐。 显示网格线 “网格”对话框 1.选择“视图”“网格”“显示网格”命令,即可在舞台上显示网格 。 2.选择“视图”“网格”“编辑网格”菜单,在打开的“网格”对话框中可以设置网格线的颜色、网格间的距离以及对象是否贴紧网格对齐等 启用标尺 拖出辅助线 根据辅助线放置对象 3.选择“视图”“标尺”菜单,即可在舞台中启用标尺 。 4.在舞台上方的标尺处按住鼠标左键并拖动,可拖出水平辅助线,在舞台左侧的标尺处按住鼠标左键并拖动,可拖出垂直辅助线,反复操作可拖出多条辅助线。 5.拖出辅助线后,便可以根据辅助线放置对象,对象会自动贴紧辅助线 。 “辅助线”对话框 清除全部辅助线 6.选择“视图”“辅助线”“编辑辅助线”菜单,可在打开的“辅助线”对话框中设置辅助线的颜色、贴紧精确度等参数 。 7.要清除某条辅助线,只需使用“选择工具” 将其拖出舞台即可,若要清除舞台上的全部辅助线,可选择“视图”“辅助线”“清除
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