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第8章 活动图 目录 第8章 活动图 上一章中介绍了交互图,本章将介绍活动图,这两种图都是用来对系统动态方面进行建模,它们的区别在于,交互图的节点是对象,描述了对象之间通过消息进行协作;而活动图的节点是活动,强调了系统中多个的活动形成的控制流。 活动图是一种表述业务过程以及工作流的技术。它可以用来对业务过程,工作流建模,也可以对用例实现,甚至是对程序实现进行建模。活动图与流程图的最主要的区别在于,活动图能够标识活动的并行行为。 8.1 活动图的概念 1.活动图 活动图是描述系统或业务的一系列活动构成的控制流,它描述了系统从一种活动转换到另一种活动的整个过程。 例如,有一个表示某公司销售过程的一张活动图,图8-1就是描述这一业务过程的活动图。 8.1 活动图的概念 2. 活动图的作用 活动图常用来描述业务或软件系统的活动轨迹,描述了系统的活动控制流程。我们常用活动图对业务过程、工作流和用例实现进行建模。 3.活动图的组成元素 活动图的元素包括初始节点、终点、活动节点、转换、分支、分岔与汇合。其中,转换、分支、分岔与汇合把多个活动节点连接在一起。 4. 活动图与交互图 活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式,交互图强调对象与对象之间的交互消息,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流程。 8.2 活动图的表示 下面分别描述活动图中的元素的语义和表示法。 1.初始节点和终点 初始节点表示活动的起点;终点表示活动的终结点.用一个实心圆表示初始节点,用一个圆圈内加一个实心圆来表示活动终点.在活动图中,可能包含多个活动终点。 2.活动节点 活动节点是活动图中最主要的元素之一,它用来表示一个活动,一个活动表示多个动作的集合。活动节点用一个圆角矩形表示。活动的名称写在圆角矩形内部,活动节点的表示方法,如图8-3所示。 8.2 活动图的表示 在图8-4中列出的就是一些可能的活动节点描述,可以用文字描述活动节点,可以用表达式描述活动节点,可以用消息描述活动节点。 3.转换 当一个活动结束时,活动控制流就会马上传递给下一个活动节点,在活动图中称之为“转换”,用一条带箭头的直线来表示转换.下面的直线箭头就表示了一个转换. 如图8-5所示。 8.2 活动图的表示 4.分支与监护条件 在实际应用中,有三种活动控制流,它们是顺序结构、分支结构、循环结构。当从一个活动节点到另一个活动节点的转换需要条件时,常用分支与监护条件来表示活动的分支结构. 分支是用菱形表示的,它有一个进入转换(箭头从外指向分支符号),一个或多个离开转换(箭头从分支符号指向外)。而每个离开转换上都会有一个监护条件,用来表示满足某种条件时才执行该转换。分支的表示法,如图8-6所示。 8.2 活动图的表示 5.分岔与汇合 在实际应用中,如果活动的转换是有条件的,我们就用分支与监护条件来表示转换,如果一些活动是并发执行的,我们就用分岔和汇合来表示并发活动。分岔线和汇合线都使用加粗的水平线或垂直线段表示。 8.2 活动图的表示 (1).分岔:每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换,每个转换都可以是独立的控制流。 (2).汇合:当两个或多个并发控制流都达到汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点. 分岔用来表示两个或者多个并发活动的分支;而汇合则用于同步这些并发活动的分支,当且仅当所有的并发分支(活动)都到达汇合点后,活动流程才能进入下一个活动节点。 按照活动图表示的信息不同,将活动图分为:简单活动图、标识泳道的活动图、标识对象流的活动图、复合活动图。 8.3.1 简单活动图 图8-8 就是一个描述订单处理的简单活动图,这个图既没有标识活动的执行者,也没有标识活动执行过程中,创建了哪些对象。其中,每个活动都是简单的活动。 8.3 活动图分类 图8-8 订单处理 8.3 活动图分类 8.3.2标识泳道的活动图 为了有效地表示各个活动由谁负责的信息,可以通过泳道(Swim Lane)来实现。例如,在图8-9的活动图中,活动的执行者包括窗口和打印机,因此可以将其分成二个泳道。左边泳道中的所有活动的执行者是窗口;右边泳道中的所有活动的执行者是打印机。 每个泳道用一条垂直的线将它们分开,并且每个泳道都必须有一个唯一的名称,例如本例中的窗口和打印机。从图中可以看出,每个活动节点,分支必须只属于一个泳道,而转换,分岔与汇合是可以跨泳道的。通过泳道,不仅体现了整个活动控制流,还体现出了每个活动的实施者。 8.3 活动图分类 8.3 活动图分类 8.3.3标识对象流的活动图 在活动图中,存在这样一些现象:一种情况是,可能存在一些对象进入一个活动节点,经过活动处理,修改了对象的状态;另一种情况是,活动节点创建或删除了一些对象;输出一些对象。在这
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