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常用显示屏分辨率概括 常见分辨率注解 43 家族
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常用显示屏分辨率概括
常见分辨率注解
总觉得每次都被各式各样的分辨率名称搞得一团糨糊吗? 带你 五分钟 十五分
钟五十分钟搞懂所有的分辨率吧!常见的屏幕比例其实只有三种:4:3、16:9 和
16:10,再加上一个特殊的(但也很常见的)5:4。准备好了吗?开始啰!
4:3 家族
4:3 是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老(?)标准。在近代宽屏幕兴
起前,绝大部份的屏幕分辨率都是照着这个比例的。不过最近逛逛计算机商场,
好像要买个 4:3 比例的屏幕非常困难了啊 !
• VGA (640x480)
「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标
准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、
640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。
只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了
640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨
率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑
的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
• SVGA (800x600)
SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最
后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super
VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年
标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。
• XGA (1024x768)
到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC 界也正式进入了
百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年
多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的
代名词。
• SXGA+ (1400x1050)
咦?跳过了 SXGA?等会儿再回来 XD。SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年
间偶尔会在笔电上看到的分辨率。不过近年来随着宽屏幕笔电大行其道,
这个分辨率很难看到了。小姜的两台笔电都是这个分辨率的,算是工作需
求吧 orz。
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• UXGA (1600x1200)
UXGA 又称为 UGA,分辨率刚好是 VGA SVGA 的四倍。UXGA 是许多 4:3 的
20 和 21 屏幕的析度,不过随着 4:3 屏幕愈来愈少见,要买到这个分
辨率的屏幕是愈来愈困难了。小姜桌上有一颗 20 UXGA 的 Dell 屏幕转
直的用,还蛮方便的。
• QXGA (2048x1536)
QXGA 的分辨率是 XGA 的四倍,也是大部份 4:3 屏幕支持的极限。小姜
以前有一台 Viewsonic 的 p90f CRT 屏幕可以硬撑到这个数字,不过像
素已经小于遮栅开孔的大小了,所以其实只是名义上有到而已,显示器根
本显示不了。
• 更高
更高的 4:3 分辨率存在,像是 QUXGA,但这只是个理论上的名字。在真
实世界没有采用这个分辨率的产品存在。
16:10 家族
16:10 就是常见的「宽屏幕」比例,近几年来突然间变得很常见,差不多把市场
给独占了。取决于你看事情的角度,你可以说 16:10 有各种好处,例如可以并
排两个窗口同时观看、人眼横向移动比较不吃力、笔电可以做得比较小台等。或
者你也可以阴谋论一点,说在同样的对角线长度下,16:10 的面板其实面积比较
小。总之,16:10
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