- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Robei逻辑门处理.doc
一.逻辑门设计
1.实验目的
Robei软件中利用Verilog语言实现的方式,并通过该实验让参与者快速体验并掌握“图形化+代码”的新型设计模式。
2.实验准备
2.1理逻辑门是数字电路的基础,常见的数字电路逻辑门有与门,或门,非门,与非门,或非门和异或门等。本次实验重点讨论其中的几个逻辑门用Verilog在Robei软件中的设计和仿真。以常见的与门为例,如图2-1-1所示,通过其真值表可以看出,只有当两个输入同时为1的时候,输出才是1,其他情况下均为0。与门的数学表达式为:
(1)
图2-1-1 与门示意图和真值表
2.2软Robei软件。在Robei官方网站上()下载必威体育精装版版Robei软件,并安装。打开Robei软件,熟悉Robei软件的结构和菜单。将鼠标放在工具栏的每个图标上查看图标所代表的内容。在下拉菜单中点击“Help”,查看Robei必威体育精装版版用户使用说明书。
3.实验内容
模1)新建一个模型。点击工具栏上的图标,或者点击菜单File”然后在下拉菜单中选择New”,会有一个对话框弹出来(如图2-1-2所示)。在弹出的对话框中设置你所设计的模型。
图2-1-2 新建一个项目
图2-1-2所对应的每项分析如下:
(1)Module Name:模块名称,这里我们想创建一个叫andgate的模块,输入andgate。
(2)Module Type:模块类型,Robei支持3种类型,module”,testbench”和constrain”。这里我们创建的是一个模块,选择module”。
(3)Language:设计语言,这里只有一种设计语言Verilog。
(4)Input Ports:输入引脚的数目,我们设计的模块有2个输入引脚a和b,所以输入2。
(5)Output Ports:输出引脚的数目,我们设计的模块只有1个输出引脚y,所以输入1。
(6)Inout Ports:既可以作为输入又可以作为输出引脚的数目,我们设计的模块没有用到该类型引脚,所以输入0。
参数填写完成后点击OK”按钮,Robei就会生成一个新的模块,名字就是andgate,如图2-1-3所示:
图2-1-3 与门逻辑界面图
修改模型。在自动生成的界面图上用鼠标选中输入引脚p0”,右侧的属性编辑栏就会展示该引脚相对应的属性如图2-1-4所示。每条属性有其对应的名称。为了跟实验设计名称一致,我们把p0的名称改成a,p1的名称改成b,p2的名称改成y。修改的方法是在属性编辑器Name栏里面修改并点回车。为了区分每个引脚,我们可以修改每个引脚的Color值,并点回车保存。修改完成后如图2-1-5所示:
图2-1-4 展示引脚p0”的属性
图2-1-5 引脚名称和颜色修改后的界面
输入算法。点击模型下方的Code(如图2-1-6所示)进入代码设计区。
图2-1-6 点击Code输入算法
在代码设计区内输入以下Verilog代码:
assign y = a b //学习Verilog assign的写法。
该代码实现的是与门逻辑运算。如图2-1-7所示:
图2-1-7 算法输入
保存。点击工具栏图标,或者点击菜单File”中的下拉菜单Saveas”,将模型另存到一个文件夹中。
图2-1-8 保存为模型
运行。在工具栏点击或者点击菜单Build”的下拉菜单Run”,执行代码检查。如果有错误,会在输出窗口中显示。如果没有错误提示,恭喜你,模型andgate设计完成。
3.2测试文件设计
新建一个文件。点击工具栏上的图标,在弹出的对话框中参照图2-1-9进行设计。
图2-1-9 新建测试文件
修改各个引脚的颜色。选中每个引脚,在属性栏中修改其颜色,方便区分不同的引脚信号。
图2-1-10 修改引脚颜色
另存为测试文件。点击工具栏图标,将测试文件保存到andgate模型所在的文件夹下。
图2-1-11 保存测试文件
加入模型。在Toolbox工具箱的Current栏里,会出现一个andgate模型,单击该模型并在andtest上添加。
图2-1-12 添加模型连接引脚。点击工具栏中的图标,或者选择菜单Tool”中的Connect”,连接引脚p0到ap1到b和y到p2。这个时候,注意查看连接线的颜色。如果鼠标要变回选择模式,点击图标。
图2-1-13 连接引脚
输入激励。点击测试模块下方的Code”,输入激励算法。激励代码在结束的时候要用$finish 结束。initial begin //学习initial begin和end的写法
p0 = 0设置初始值
p1 = 0
#1 //一个时钟延迟
p0 = 1
#1 //再加一个时钟延迟
p1 = 1 #1
p0 = 0;
#1
文档评论(0)