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2004.10 特征功能 翻边特征 属于钣金成型时的拉延工序,将板料冲压成各种轮廓的空心凹陷的形状。 特征功能 翻边特征 说明: 1. 轮廓可以开口或闭合; 正确轮廓示例 错误轮廓示例 特征功能 翻边特征 说明: 2. 动态条的“局域设置”对话框设置了翻边的细节; 特征功能 凹坑特征 与翻边的操作基本一样,轮廓要求一样。但是凹坑不能展平。 举例2 设计一个带翻边的钣金件 1.平板特征 2.翻边 3.除料 4.翻边 特征功能 凹凸部(二次折弯)特征 以单一的直线段为轮廓,一次在板料上完成两个弯折的操作, 特征功能 凹凸部(二次折弯)特征 说明: 二次折弯的结果不会改变其所在面的长度。 特征功能 插入折弯特征 以单一的直线段为轮廓,在已有板料平面上添加折弯。可以在零件中央加入。 特征功能 插入折弯特征 1.选择参考平面 2.绘制轮廓 3.弯折位置设定 4.移动方向指定 5.折弯方向确定 特征功能 插入折弯特征 说明: 插入折弯的轮廓只能够是单一的直线段; 弯折位置的箭头指向代表弯折的圆角部分发生在哪一侧; 特征功能 插入折弯特征 弯折圆角部分在右侧生成 弯折圆角部分在左侧生成 弯折圆角部分在左右侧生成 * 基本方法 生成钣金件的方法有两种: 1.首先设计带折角的草图,利用折弯等命令在折角处自动加入折弯形成钣金模型,然后再展平; 2.首先设计钣金件展开后的平板模型,然后再加入弯折,使其形成折叠。 基本流程 钣金件的设计与零件的设计一样,是基于特征建立的,在设计过程中,有两类特征具有先后顺序:基础特征在先,其他添加特征在后。 添加特征 基础特征 钣金工具条 平板 轮廓折弯(凸缘) 放样折弯 插入折弯 展开 孔 凹坑 气窗 波纹 折弯 除料 法向切口 凹凸部 圆角 定义钣金设计环境 在创建基础特征之前,首先定义钣金全局设置:板料厚度、参数、计算公式等。 点tool\options……,弹出对话框。 aluminum 材料并不具有实际的物理属性 中性因子即中性层系数 定义钣金设计环境 如果某些工序需要单独调整参数,则应该进行钣金局域设置,而此设置只适于本次工序,对其他工序或再次使用本工序不产生影响。 点特征创建时动态条上的“选项”图标,作局域设置。 定义钣金设计环境 特征功能 通过绘制任意形状的草图轮廓,拉伸得到平直造型。 平板特征 以全局设置定义的板厚为基础 特征功能 补充说明: 1.平板特征在创建时不允许一个平板上再叠加建一个平板。 平板特征 基础平板 添加平板 错误示例 特征功能 指具有多个折弯的不封闭轮廓线,被拉伸后得到的造型。在特征形成时,由于板料的厚度而需要的弯曲圆角半径,将自动生成(数值在全局设置中已定义)。 轮廓折弯特征 特征功能 轮廓折弯特征 局域设置 1.参考平面选择 2.绘制轮廓 3.板厚方向 4.拉伸方向和距离 特征功能 轮廓折弯特征 补充说明: 1.该特征的草图只能是单一的开口轮廓,即不能是闭环,也不能是多个开环。 正确示例 错误示例1 错误示例2 举例1 设计一个带折死边(卷边)的钣金件 1.轮廓折弯 2.平板 3.轮廓折弯 指依靠一系列互相平行的、开口的截面轮廓来创建的特征。 特征功能 放样折弯特征 特征功能 放样折弯特征 局域设置 1.截面选择 2.板厚方向 特征功能 放样折弯特征 补充说明: 1.该特征形成的表面不一定都是可展面。 特征功能 折弯特征 选择已有特征的某条边缘,以此为轮廓进行拉伸生成的特征。 特征功能 折弯特征 1.确定边缘以及折弯长和高 2.编辑轮廓 3.偏移设置 特征功能 折弯特征 说明: 1.弯折的高是通过输入距离数值控制的,角度则代表折弯相对原特征的拉伸方向。 高20,角度60° 高10,角度90° 特征功能 折弯特征 说明: 2.弯折的宽表示在所选的边缘方向上,弯折的生成位置和距离; 特征功能 折弯特征 说明: 3.部分弯折的的结果造成其根部有矩形裂口,这是为了实际生产中为保证圆角不变形而人为加入的。在动态条的“局域设置”图标中可改变参数。 裂口形状 裂口尺寸 边角余量 特征功能 折弯特征 说明: 3.边角余量用于解决两个相临折弯的干涉问题,有三种形状: 切除弯折部分的圆角 弯曲 弯曲和面 切除弯折部分的圆角和所在面 连续弯折和面 切除一连串连相连的弯折和面 特征功能 折弯特征 说明: 4.材料内侧和外侧的指定将决定生成的薄板对零件整体长度是否改变。 特征功能 折弯特征 说明: 5. “编辑轮廓”和“偏移设置”不是创建一个折弯的必要步骤,但是可以通过该步骤的设定得到更为多样的折弯结果。 编辑轮廓
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