MCreator系列教程第三章第一个物品.doc

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MCreator系列教程第三章第一个物品

MCreator系列教程 —— 第三章 第一个物品 经过3章的学习,同学们已经掌握了基本的MCreator操作,那么我们就一起来制作我们自己的MOD吧,名字叫超科学MOD。今天我们就来制作我们的MOD的第一个物品。 我们先要想好这个物品的功能,这里我想的就是个锭吧,超科学锭(Super Science ingot) 我们需要设计和导入物品的材质,在这里我已经弄好了: 然后单击New mod,选择Item[物品],然后输入名称Super Science ingot 注意:这个名称不能有空格,需要把名称的空格删掉 单机OK开始制作 接下来我们需要给物品贴上贴图,单击白色的框,会弹出选择材质的页面,这些是我们已经导入的材质,单击材质并按Select使用。 下面的白条我们就不用管,点击Next进入下一步 Name 名称 作用/功能 Name in GUI 在GUI上显示的名称 不同于我们刚开始打的名字,是直接显示给玩家看的,可以打中文。[软件问题不给打,后期汉化即可] Creative inventory tab 创造标签 将物品分配在一个创造标签栏。 Stack size 最大堆叠数量 物品最大的堆叠数量[所谓的一组的数量,最大64个] Enchantability 附魔 在物品上附魔 Max item usage duration 物品最大使用时间 耐久度,0为无限。(类型为工具或剑时) Type of tool 工具类型 当数值为X时为什么东西。 (1-物品,1.5-剑,2-工具) Item damage count 物品伤害 物品攻击时所造成的伤害,0则关闭伤害。 Can destory any block? 能毁灭任何块? 不明觉厉 Does item stay in crafting grid? 制作物品时的网格留下吗? 不明觉厉 Spawning in chests Check ? 是否能产生在箱子里? 将物品生成在地牢,遗迹,废矿等的箱子里。第一个为选择概率(10=正常),最大和最小堆叠大小,生成的地方。 Can be dropped as grass seed? 可以作为种子掉落? 打草的时候掉落,(10=正常的种子,1=十分罕见) 设定完成,点击Next进入下一步。 事件的设定可以无视,下一步 合成什么的继续无视,下一步 然后到这里你的物品就制作完成了,它询问你是否需要测试,当然不需要。点击Finish完成制作。 本期到这里就结束了,感谢大家的收看,我们下期再见。

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