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毕业论文(设计)基于C语言的花朵绘制程序设计报告说明书.docVIP

毕业论文(设计)基于C语言的花朵绘制程序设计报告说明书.doc

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基于C语言的花朵绘制 摘要:随着同学们对C语言的学习不断深入,为了进一步消化和巩固已学过的C 语言程序设计基础理论,学习和实践程序设计的各种技能,利用C 语言来设计各种应用程序和管理系统是帮助同学们培养编程能力的最佳的选择;这一过程中需要编写大量的程序, 而VC++6.0就是编写程序的首选环境。 可惜在 VC++6.0编程环境下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难还要注册窗口类、建消息循环等等,为了解决上述问题,于是就有了这个 EasyX 库。EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C 语言初学者快速上手图形和游戏编程,同时是图形数据包Graphics.h的相关插件。[在Easyx的协助下,VC++6.0中的花朵绘制变得简单、快捷,同时运用Sleep函数对花朵绘制过程执行挂起一段时间,使花朵呈现绽放的美丽瞬间。 关键词:VC++6.0;Easyx;Sleep函数;Graphics.h函数;花朵绘制 1 绪论 1.1 研究背景 随着同学们对C语言的学习不断深入,如何在VC++6.0编程环境下进行相应的图形绘制,已经成为困扰同学们的难题,图形绘制要应用图形数据包Graphics.h,而图形数据包Graphics.h是TC里面的图形库,在VC++6.0编程环境下不能够直接应用;如何顺利运用C语言的图形数据包Graphics.h中相关函数,是成功绘制花朵的前提,也是花朵绘制成功的关键所在。 1.2主要工作 本设计根据VC++6.0编程环境对图形绘制的优弊端,运用Easyx在VC++6.0编程环境中进行花朵绘制,EasyX 是针对 C++ 的图形库的一款软件,可以帮助 C 语言初学者快速上手图形和游戏编程。在VC++6.0编程环境下应用C语言的图形数据包Graphics.h是困难的、步骤繁琐的,而运用Easyx简化了C语言的图形数据包Graphics.h的应用程序。同时对Sleep函数的应用,起到了对花朵绘制的补充作用,加强了花朵的绽放效果。 1.3本文结构 本文第1部分绪论主要说明了本文的研究背景、主要工作和实现方法。第2部分相关知识介绍了VC++6.0编程环境、EasyX库的功能及运用方法和Sleep函数的调用。第3部分是相关函数的介绍。以及对程序的运行结果及效果进行分析,说明花朵绘制的进程,并通过程序运行的结果对程序运行质量进行经检测和分析。 2相关知识 2.1图形数据包Graphics.h 2.1.1 功能简介 因为在语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的  功能: 函数  返回值: 无 getpixel()返回像素色函数   功能: 函数   返回值: 返回一个像素点色彩值。 line() 画线函数   功能: 函数  返回值: 无 lineto() 画线函数   功能: 函当前绘图色、线型及线宽,从当前位置画一直线到指定位置。   用法: 此函数调用方式为  返回值: 无 linerel() 相对画线函数   功能: 函数  返回值:无 setlinestyle() 设置线型函数   功能:   返回值: 无 getlinesettings() 获取线型设置函数   功能用为装入用户自定义线图样,这是16位字,每一位等于一个像素,如果哪个位被设置,那么该像素打开,否则关闭。   指向的结构中。 setwritemode() 设置画线模式函数   功能: 函数  返回值: 无 rectangle() 画矩形函数   功能: 函数  返回值: 无 函数bar()画条函数   功能:   返回值: 无 bar3d() 画条块函数   功能: 函数数中的一样。参数为条块的深度,以像素为单位,通常按宽度的四分之一计算。深度方向通过屏显纵横比调节为约度(即这  返回值: 无 drawpoly() 画多边形函数   功能: 函数绘图色、线型及线宽,画一个给定若干点所定义的多边形。   用法: 此函数调用方式  返回值: 无 getaspectratio()获取纵横比函数   功能: 函比例系数,用这两个整型值可计算某一特定屏显的纵横比。   用法: 此这是因为大多数屏幕像素高比宽长)。  画椭圆必须调用本函数获取纵横比作为标尺因子,否则不予调整。纵横比可用于其它几何图形,目的是校正和显示图形。   比例系和所指向的变量中。 circle()画圆函数   功能: 用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。 arc() 画圆弧函数 conio.h conio.h不是C标准库中的头文件,在C standard library,ISO C 和POSIX标准中均没有定义。 conio是Console Input/Output(控制台输入输出)的简写,其中定义了

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