第九章音频剪辑与音频特效_new要点.doc

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第九章 音频剪辑与音频特效 影视作品是通过视听双通道来传播的,声音的处理对一个影视作品来说是不可或缺的。前面我们介绍了画面(包括视频)的剪辑和特效运用,本章将介绍音频的剪辑和特效运用。 Premiere Pro能满足影视创作者和音响爱好者的所有需要,使它们的作品具有顶级的听觉品质。它有一个内置的调音台,其功能可以同录音工作室的硬件设备相媲美,这个调音台可以编辑单声道、立体声或5.1环绕声道,它具有内置的乐器和声音录制功能,可以提供多种方法混合选中的轨道。另外,像视频切换和视频特效一样,同样可以为音频素材添加切换(过渡)效果和特技效果。 9.1音频的分类 在Premiere Pro中可以新建“Mono”单声道、“Stereo”双声道(又称立体声)、以及5.1环绕立体声三种类型的音频轨道,每一种轨道只能添加相应的类型的素材,也就是说,单声道的音频素材只能拖放到单声道的音频轨道上。同样每一种类型的素材也只能应用相同类型的音频特效。 9.1.1“Mono”单声道 “Mono”单声道的音频素材只包含一个音轨,其录制技术是最早问世的音频制式,若使用双声道扬声器或者耳机播放单声道音频,两个声道的声音完全是一样的。单声道音频素材在源素材监视窗口(Source Monitor)显示的音波效果如图9—1所示,在音频轨道的轨道头上也能显示出来,只是一个喇叭,如图9—2所示。 图9—1 图9—2 单声道由于听觉效果(声音的空间感)较差,现在一般不应用于影视作品中,但单声道的音频素材以其文件小、所支持的硬件低为优势,依然有着广阔的存在空间,如应用于手机的铃声。 9.1.2“Stereo”双声道立体声 双声道立体声是在单声道的基础上发展起来的,该技术至今仍广泛应用于影视作品中。双声道立体声使用左右两个单声道系统,将两个声道的声音信息分别记录,可以准确再现声源点的位置及其运动效果,其主要作用能为声音定位,空间感、立体感较强,所以又叫立体声。双声道音频素材在源素材监视窗口(Source Monitor)显示的音波效果如图9—3所示,在音频轨道的轨道头上显示的是一对喇叭,如图9—4所示。 图9—3 图9—4 在源素材监视窗口(Source Monitor)显示了上下两层音波,上面的是左声道,下面的是右声道,在窗口的左边框分别标有L和R字样。在Premiere Pro的音频轨道上,默认的都是双声道轨道。如果音频素材是单声道或5.1声道的,往双声道轨道上拖放是不允许操作的。但可以往下层轨道拖放,系统会自动添加一条与该素材相匹配的轨道。 9.1.3“5.1”声道 “5.1”声道录音技术是美国杜比实验室于1994年发明的,因此最早也叫杜比数码Dolby Digital(俗称AC-3)环绕声。主要应用于电影的音效系统,是DVD影片的标准音频格式,该系统采用高压缩的数码音频压缩系统,能在有限的范围内将5+0.1声道的音频数据全部记录在合理的频率带宽之内。 5.1声道又称为环绕立体声,实际上包括前左、前中、前右和后左、后右环绕声道以及一个独立的超重低音声道,共6个声道。但是由于超重低音只提供100Hz以下的超低音信号,所以该声道被看作是0.1个声道,故名5.1声道。 9.2创建音频特效 与视频特效一样,音频效果也分为音频过渡效果和音频特效两大类。 9.2.1音频过渡 与视频切换相比,音频过渡的类型要少得多,只有三种类型,而且都是交叉渐隐的效果,如图9—5所示。 图9—5 图9—6 添加音频过渡效果跟添加视频切换效果相似,直接用鼠标将过渡效果从特效面板中拖拽到音频素材的开始端或末端。 步骤1:导入两段音频素材,分别将两段素材拖放到音频1和音频2轨道,是前一段素材的末尾与后一段素材的开头有一定的重叠。 步骤2:打开特效面板,展开“音频过渡”文件夹,只有一个子文件夹“交叉渐隐”,将其打开,选中其中的一个“恒定功率”拖放到音频1轨道上素材的末端,调整持续时间,保持与两个音频素材的重叠时间一致。 步骤3:再将“恒定功率”拖放到音频2轨道上素材的开始端,调整持续时间,保持与两个音频素材的重叠时间一致。如图9—6所示。 调整过渡效果的持续时间也与视频切换效果一样,可以用鼠标直接在音频轨道素材上的过渡效果图标上直接拖拽,如图9—7所示。也可以在特效控制台窗口拖拽持续时间的数值或直接键入数值,如图9—8所示。也可以在菜单栏中单击“编辑”/“首选项”/“常规”的对话框中设置“音频过渡默认持续时间”进行统一设置。 图9—7

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