- 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
实施Scrum的过程: (1)Scrum将开发过程分为多个Sprint周期。 (2)召开Sprint计划会,将会预先估计、划分、确定这个Sprint内需要完成的任务,标注任务的优先级并分配给每个成员。 (3)进行一次简短的Daily Scrum meeting,汇报各自的进展情况,提出目前遇到的各种障碍。 (4)召开Sprint review meeting,将成果演示给Product Owner,并进行Sprint审查会议。 (5)召开Sprint retrospective meeting,总结问题和经验。 (6)这样周而复始,按照同样的步骤进行下一次Sprint。 《软件工程》 2.3.4 Scrum软件开发 2.3 现代软件开发方法 第2章 开发模型与方法 * * 本章要点: ? 软件开发模型 ? 传统软件开发方法 ? 现代软件开发方法 《软件工程》 第2章 开发模型与方法 软件开发模型,有: 瀑布模型、原型模型、“空壳”模型、演化模型(增量模型、螺旋模型)、面向对象模型(喷泉模型、构件模型)、智能模型、综合模型等。 《软件工程》 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 《软件工程》 2.1.1 瀑布模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 《软件工程》 2.1.2 原型模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 原型的开发过程: 《软件工程》 2.1.2 原型模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 《软件工程》 2.1.3 “空壳”模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 1. 增量模型 《软件工程》 2.1.4 演化模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 2. 螺旋模型 《软件工程》 2.1.4 演化模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 1. 喷泉模型 《软件工程》 2.1.5 面向对象模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 2. 构件模型 《软件工程》 2.1.5 面向对象模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 《软件工程》 2.1.6 智能模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 综合模型,又称混合模型。 该模型的开发思路是,结合软件项目的实际,具体情况具体分析,分别情况,综合采用任一或多个最为恰当的模型完成软件开发任务。 该模型的主要适用范围是,相对比较复杂,不同分(子)系统难以用一种模型实现的软件系统。 凡是采用两种以上模型开发的软件系统,称其为综合模型。 《软件工程》 2.1.7 综合模型 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 《软件工程》 2.1.8 各种模型比较 2.1 软件开发模型 第2章 开发模型与方法 软件的开发的方法从大的方面可分为两大类:传统开发方法和现代开发方法。 传统开发方法主要有:结构化方法、面向数据结构的方法、面向问题分析方法、面向对象方法、基于组件、中间件方法、可视化方法、基于重组工程的开发方法等。 《软件工程》 2.2 传统软件开发方法 第2章 开发模型与方法 结构化开发方法的核心思想是,认为一个程序、一组程序或者一组系统无非是由一组功能操作来构成的,其目标可简单描述为将软件设计为结构相互独立、功能单一的模块,建立系统的模块结构图。 《软件工程》 2.2.1 结构化方法 2.2 传统软件开发方法 第2章 开发模型与方法 面向数据结构方法的本质就是,先建立一个现实模型,然后加入功能性处理,将逻辑系统视图转换为实际设计。 《软件工程》 2.2.2 面向数据结构方法 2.2 传统软件开发方法 第2章 开发模型与方法 面向问题分析方法的基本思想是:考虑输入、输出数据的结构,指导系统的分解,在系统分析指导下逐步综合。 其具体步骤是:从输入、输出数据结构导出基本处理框;分析处理框之间的先后关系;按先后关系逐步综合处理框,直到画出整个系统的PAD图。 《软件工程》 2.2.3 面向问题分析方法 2.2 传统软件
文档评论(0)