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4.2 图形与图像 4.6.2 实例1——个人简历封面设计 4.6.3 实例2——制作精美相册 教学进程 分辨率 1 (1) 显示分辨率 显示分辨率(Display Resolution)是指屏幕上显示图像区域的大小,即构成全屏显示的像素点的个数。以水平和垂直像素表示。如800×600,是指屏幕水平方向有800个像素点,垂直方向有600个像素点。 第一种表示方法是:描述一台显示器在同一时间可以显示的总信息量。 第二种表示方法是:在屏幕上每英寸所描述的点数或线数。 电视机用的CRT的平均分辨率为0.76 mm,标准SVGA显示器的分辨率为0.28 mm。目前流行:0.24mm和0.22 mm 4.3.4数字图形、图像的性能指标 教学进程 分辨率 1 (2) 图像分辨率 图像分辨率是指确定组成一幅图像的像素数目。以水平的和垂直的像素点表示。是指以像素为表示数字图像的总信息量。高分辨率的图像笔相同打印尺寸的低分辨率图像包含更多的像素,因而像素点较小。如:72dpi分辨率的1英寸*1英寸图像包含总共5184像素,而300dpi分辨率的1英寸*1英寸图像包含总共90000像素。 怎样确定图像分辨率呢?这要视图像最终发布的媒介而定。如果制作的图像用于网页显示,则只需要满足典型的显示器分辨率(72dpi或96dpi)就够了。但是,如果用于打印输出,使用太低的分辨率会导致清晰度很差、画面粗糙。但使用太高分辨率(比输出设备能够产生的像素还要高)会使图像文件增大,并降低图像的打印效率。因此,应根据发布的需要来选择图像分辨率。 4.3.4数字图形、图像的性能指标 教学进程 分辨率 1 4.3.4数字图形、图像的性能指标 (3) 像素分辨率 像素分辨率是指在显示器上一个像素点的宽和长之比,在像素分辨率不同的机器间传输图像时会产生变形。 教学进程 颜色深度 2 真彩色图像 4294967296 232 32 真彩色图像224 24 增强色图像 65536 216 16 基本色图像 256 28 8 简单色图像 16 24 4 二值图像 2 21 1 颜色评价 颜色数量 数值 颜色深度/位 颜色深度是指记录每个像素所使用的二进制位数,对于彩色图像来说,颜色深度决定了该图像可以使用的最大颜色数目;对于灰度图像来说,颜色深度决定了该图像可以使用的亮度级别数目。颜色深度值越大,显示的图像色彩越丰富,画面越好,但数据量也随之增长。 教学进程 颜色深度 2 颜色深度记录每个点的某一个因素的数据位数,就是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。如8位,则最多可以表示256种颜色。 位图图像:计算机记录位图(Bitmap Image)的方式是将整个图像分割成如棋盘的方格点,进而储存每一个点的信息。 矢量图像:计算机记录矢量图像(Vector Image)的方式是用图像的坐标及图形种类与相关参数,通常用于美工插图与工程绘画。 像素深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率 彩色图像的每个像素可能有的颜色数 灰度图像的每个像素可能有的灰度级数 例如,RGB 8:8:8?? 224=16 777 216种颜色,深度为24。标准VGA支持4位16种颜色的彩色图像,深度为24。常用256色,深度为8 教学进程 颜色类型 3 最常用的RGB颜色空间为例,图像深度与颜色的映射关系主要包括真彩色、伪彩色和调配色 (1) 真彩色 真彩色(True-color)是指图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量。每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的颜色称为真彩色。例如,图像深度为24,用R:G:B=8:8:8来表示颜色,则R、G、B各占用8位来表示各自基色分量的强度,每个基色分量的强度等级为28=256种。图像可以容纳224=16 777 216=16M种色彩。这样得到的颜色可以反映原图的真实色彩,故称为真彩色。 教学进程 (1) 真彩色 真彩色(true color) 有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度 RGB 8:8:8,即图像的颜色数等于224,也常称为全彩色(full color) RGB 5:5:5? 215种颜色,存储时16位表示像素属性 要得到真彩色图像需要有真彩色显示适配器支持 教学进程 (2) 伪彩色 伪彩色(Pseudo-color)图像的每个像素值实际上是一个索引值或代码值。该代码值作为颜色查找表CLUT(Color Look-Up Table)中某一项的入口地址。根据该地址可以查找出包含实际R、G、B的强度值
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