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第 4 章 菜单、工具栏与状态栏 主要内容 4.1 菜单 4.2 工具栏 4.3 状态栏 4.4 应用实例 提 示 如果菜单中要使用中文,则除了在菜单名一项中输入中文外,还要将菜单资源的语言属性设置为中文。 方法是: 鼠标右键单击资源视图的菜单资源IDR_MAINFRAME 选择Properties 在Languages下拉列表框中选择Chinese (P.R.C.)。 菜单命令的路由 菜单命令响应顺序为: 视图类、文档类、框架类、应用程序类 消息路由 框架类接收消息,转给子窗口(即视图类) 视图类命令消息机制处理,若无,转文档类。 文档类命令消息机制处理,若无,转还视图类,视图类转还框架类处理。 框架类命令消息机制处理,若无,转还应用程序类。 基本菜单操作 基本菜单操作 获取菜单栏 CMenu *GetMenu() 获取子菜单 CMenu *GetSubMenu(int nPos) 添加移除标记 UINT CheckMenuItem(UINT nIDCheckItem,UINT nCheck) 示例 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { …… GetMenu() - GetSubMenu(0) - CheckMenuItem(0,MF_BYPOSITION|MF_CHECKED); return 0; } 替换为 GetMenu()-GetSubMenu(0) - CheckMenuItem(ID_FILE_NEW,MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED); 框架向处理函数发送更新命令时,传递给处理函数一个指向CCmdUI对象的指针。 利用指向CCmdUI对象的指针调用菜单或工具栏的命令接口函数来更新用户接口对象。 设计思路: 1、设置标记 “椭圆”菜单是否有效 m_enable “√” 标记在“矩形”菜单中是否显示 m_checkr “√” 标记在“椭圆”菜单中是否显示 m_checke 2、“响应”的过程 “矩形”菜单响应:“椭圆”菜单有效、“矩形”菜单加“√” 标记,“椭圆”菜单不加“√” 标记。 “椭圆”菜单响应:“椭圆”菜单加“√” 标记,矩形菜单不加“√” 标记。 3、“更新响应”的过程 “矩形”菜单设置标记 “椭圆”菜单设置标记,并且设置菜单有效性 1、设置标记(bool) m_enable m_checkr m_checke 2、“响应”的过程 3、“更新响应”的过程 CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。 1、LoadMenu函数 BOOL LoadMenu( UINT nIDResource ); 其中nIDResource是菜单资源的ID号。 2、GetSubMenu函数 CMenu* GetSubMenu( int nPos ) const; 用于得到子菜单的指针,nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { …… CMenu menu; menu.CreateMenu(); // GetMenu()-AppendMenu(MF_POPUP,(UINT)menu.m_hMenu,Test); GetMenu()- InsertMenu(2,MF_POPUP|MF_BYPOSITION, (UINT)menu.m_hMenu,Test); menu.AppendMenu(MF_STRING,111,where); menu.AppendMenu(MF_STRING,112,who); menu.AppendMenu(MF_STRING,113,whitch); menu.Detach(); return 0; } void CMenuView::OnRectangle() { // TODO: Add your command handler code here CClientDC dc(this); dc.Rectangle(50,50,100,200); CMenu menu,*pmenu; //创建新菜单 menu.CreateMenu(); //获取主窗口指针 CWnd *pMainFrame=AfxGetMainWnd(); //获取主菜单指针 pmenu=pMainF
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