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第5章菜单、工具栏和状态栏详解.ppt

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* 5.2.2 多个工具栏的使用 [例Ex_SDI] 使用多个工具栏 1 添加并更改应用程序菜单 创建一个默认的单文档应用程序Ex_SDI。 按快捷键Ctrl+R,弹出“插入资源”对话框,在资源类型中选定“Menu” 单击[新建] ,系统就自动赋给它一个默认的标识符名称(第一次为IDR_MENU1,以后依次为IDR_MENU2、IDR_MENU3、...),同时自动打开这个新的菜单资源。 ID_MENU1上右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“Properties”命令,重新指定菜单资源ID。 添加一个顶层弹出菜单项“测试(T)”,并在该菜单下添加一个子菜单项“返回(R)”,ID设为ID_TEST_RETURN 菜单资源IDR_MAINFRAME,在“查看”菜单的最后添加一个子菜单项“显示测试菜单(M)”,ID设为ID_VIEW_TEST。 5.2.2 多个工具栏的使用 为CMainFrame类添加一个CMenu类型成员变量m_NewMenu 。 class CMainFrame : public CFrameWnd { … public: CMenu m_NewMenu; … } MFC ClassWizard→Message Maps页面→“Class name”列表中选择→ CMain Frame,分别为ID_VIEW_TEST和ID_TEST_RETURN添加COMMAND消息映射。 5.2.2 多个工具栏的使用 void CMainFrame::OnViewTest() { m_NewMenu.Detach(); // 使菜单对象和菜单句柄分离 m_NewMenu.LoadMenu( IDR_MENU1 ); SetMenu(NULL); // 清除应用程序菜单 SetMenu( m_NewMenu ); // 设置应用程序菜单 } void CMainFrame::OnTestReturn() { m_NewMenu.Detach(); m_NewMenu.LoadMenu( IDR_MAINFRAME ); SetMenu(NULL); SetMenu( m_NewMenu ); } 5.2.2 多个工具栏的使用 2 添加并设计工具栏按钮 (1) 双击 “Toolbar” 中的IDR_MAINFRAME,显示工具栏编辑器。 (2) 利用工具栏编辑器设计两个工具按钮,其位置和内容如图示。 (3) 弹出该工具按钮的属性,将该工具按钮的ID号设为ID_TEST_RETURN,在提示框内键入“返回应用程序主菜单\n返回主菜单”。 (4)双击第二个工具按钮,将该工具按钮的ID号设为ID_VEW_TEST,在提示框内键入“显示测试菜单\n显示测试菜单”。 (5) 第二次编译运行并测试。 3. 添加工具栏 (1) ResourceView页面→Toolbar(工具栏)资源,单击IDR_MAINFRAME不松开,然后按下Ctrl键,移动鼠标将IDR_MAINFRAME拖到Toolbar资源名称上,复制后的资源标识系统自动设为IDR_MAINFRAME1。 (2) 右击IDR_MAINFRAME1,选择Properties命令,将ID设为IDR_TOOLBAR1。 (3) 双击IDR_TOOLBAR1,打开工具栏资源,删除不要的工具按钮。 (4) 在CMainFrame类中添加一个成员变量m_wndTestBar,变量类型为CToolBar。 (5) 在CMainFrame::OnCreate函数中添加下面的工具栏创建代码: int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; int nRes = m_wndTestBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC,CRect(0,0,0,0), AFX_IDW_TOOLBAR + 10); if (!nRes || !m_wndTestBar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)) { TRACE0(Failed to create to

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