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《Flash动画制作》
实 验 教 学 指 导
目 录
实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境……………3
实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理……………………………4
实验三 制作形状渐变动画…………………………………………5
实验四 制作图层特效动画——运动引导层动画…………………………6
实验五 制作图层特效动画——遮罩动画……………………………7
实验六 flash特殊按钮的制作………………………………8
实验七 按钮、声音和Action脚本语句的综合运用………………11
实验八ActionScript的脚本语言………………………………13
实验九 flash欣赏和综合设计………………………………………14
实验一 Flash动画欣赏,熟悉软件环境
一、实验目的
1、通过Flash动画欣赏,了解该软件的功能并熟悉软件环境;
2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解制作Flash动画的基本流程;
3、学习Flash帮助的使用。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
flash动画制作原理;
舞台、时间轴、帧、关键帧、图层的概念,了解flash动画制作的基本流程;
Flash动画文件的格式,如何新建、保存、输出打开和播放两种格式的文件。
三、实验指导
1、打开flash软件,分别选择打开已有.fla文件,观看界面的时间轴、图层、舞台、帧等;
2、分别点击时间轴、帧、舞台、图层,观看属性栏;
3、设置舞台的属性;
4、选中图层上的锁、眼睛、方框,观看时间轴、舞台变化;
5、新建、保存和导出文件。
四、实验内容
1、启动和退出Flash、了解Flash的工作环境;
2、打开、保存动画文件并观看Flash影片;
3、打开Flash帮助,浏览其目录结构。
五、实验报告要求
1、写出实验内容及过程。
实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理
一、实验目的
1、学会设置笔触颜色和填充颜色,能使用铅笔、钢笔、笔刷、直线、圆、矩形等绘图工具绘制简单的图形,掌握复制和移动图形、对图形进行选取、变形、修改等操作;
2、熟练使用颜色调板。
3、绘制flash图形,进一步认识帧、关键帧、图层、时间轴的概念。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、flash工具的基础知识。
2、flash时间轴和图层的知识。
三、实验指导
1、启动flash 8.0软件,新建一个空白文档,观察主界面。
2、点击工具窗口中列出的flash的各种图像编辑和调板工具,同时观察其属性栏,并在flash舞台中使用工具,观察工具的作用。
3、绘制图形时,使用颜料调色板,然后使用颜料桶和墨水瓶填充,观察图形变化。
4、绘制图形时,使用选取工具、变形工具、颜料填充工具等进行修改和调整外形。
4、点击工具箱上的显示模式按钮,切换图形的显示模式,观察舞台内容变化。
5、使用工具箱中的工具创建一幅flash图形对象,并将其保存为.fla文件。
四、实验内容
1、启动flash程序,新建一个flash文档。
2、熟悉flash界面,熟悉各种绘图工具的使用。
五、实验报告要求
1、写出实验内容及步骤。
2、根据自己制作的图形对象,写出使用到的工具命令及其特性。
实验三 制作形状渐变动画
一、实验目的
1、由浅入深地学习形状渐变动画的制作方法。
2、掌握控制形状渐变趋势的方法。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、flash形变图形、补间动画的制作方法和要求。
2、flash形变动画精确变形的设置步骤。
三、实验指导
1、新建一flash文档。
2、分别绘制“三角形”“正方形”“圆”图形元件。
3、在时间轴第1、第5、第10帧处插入关键帧,并分别放入三图形元件的实例。
4、在三关键帧中把三图形打散。
5、分别第1和第5关键帧中间及第5和第10关键帧的任一帧处,在属性栏 “补间”选项中选择“形状”。
6、按住键盘“CTRL+ENTER”测试。
四、实验内容
1、制作色彩变幻的文字。
2、制作“黑猫白狗”变形动画。
3、实现字母的精确变形
五、实验报告要求
1、写出实验内容及步骤。
2、根据自己制作的精确变形的动画,写出使用到的菜单命令及步骤。
实验四 制作图层特效动画——运动引导层动画
一、实验目的
1、理解引导线图层的概念。
2、学会用引导线图层创建图层特效动画。
3、掌握创建和使用影片剪辑元件的方法。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、引导层添加的方法。
2、引导线的绘制
3、引导线显示的方法。
三、实验指导
1、启动flash 8.0软件,新建一个空白文档,观察图层栏左下方的几个按钮,认识添加引导层的工具按钮。
2、新建图层1,并把制作好的小球元件拖入场景。
3、
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