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几种灯带的做法
好久没做教程了~~今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助~~如有不对的的地方还请大家斧正知道的就不要看了~~下面开始~~ 1、用泛光灯快速制作 先建一个简单的模型~~打盏泛光灯~~复制一盏。看图 用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~ 注意排除不照明的物体~~ 效果~~简单吧 再来一种~~ 2、聚光灯 先建模型 在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图 调节第二盏灯的参数为负数~因为3DMAX的灯为负数时能吸光~~其他参数看图 聚光灯的另外一种效果~~ 灯光参数 再看这个~~ 在投影贴图通道中贴一个渐变坡度 调节渐变参数 效果
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