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cdr第九讲

第九讲交互式封套、立体效果、轮廓工具 交互式封套 可以建立对象的封套效果,使文本、图形和位图都可以产生丰富的变形效果 交互式封套有四种模式 A:直线模式:节点只能在水平、垂直和交叉线上移动 B:单弧模式:拖动节点时只受本身的节点影响 C:双弧模式:拖动节点时除了受本身节点影响外还受两端的节点影响 D:非强制模式:拖动节点时可沿水平和垂直方向移动节点 立体效果 可以使图形产生立体的效果 交互式立体化工具可以是线条图形或文字 实例齿轮的制作 A:先画一正圆,按住SHIFT,将其等比例子缩放,复制成同心圆 B:选中两圆,CTRL+L C:画一矩形,普通成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单元南拖动左上角节点 D:将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单中的变换,旋转角度为20度,中心点为(0,0)点,单击应用于在制 E:选中所有的齿轮和轮盘,单击属性栏中的快速焊接按钮 F:在圆习处画一小圆,选取中小圆和焊接后的对象,CTRL+L G:将图形填充为20%黑色,轮廓线是白色 H:用交互式立体化工具拖动图形,步长值为9,在立体化对象右上角设置一光源 交互式轮廓工具 轮廓图效果是由图形中向内部或者外部放射的层次效果,它由多个同心线圈组成 到中心轮廓化、向内轮廓化、向外轮廓化三种形式的轮廓效果 轮廓图偏移量:两个轮廓之间的距离 轮廓图颜色:线性轮廓图颜色、顺时针轮廓图颜色、逆时针轮廓图颜色指的是在填充颜色中的混合器的色盘颜色顺序

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