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C教程-3基础知识.docVIP

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C教程-3基础知识

本文由xyxz341贡献 ppt文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 第三章 C# 基础知识 目标 在C#中定义变量和常量 使用C# 中的基本数据类型 理解装箱和拆箱的概念 使用C#中的运算符,选择结构和循环结构 定义和使用数组,了解结构和枚举 2 C# 数据类型 C# 数据类型 int float byte short long bool string Char 大小 有符号的 32 位整数 默认值 0 示例   int rating = 20; float temperature = 40.6F; byte gpa = 2; short salary = 3400; long population = bool IsManager = true; string color = Orange char gender = M; 32 位浮点数,精确到小数点后 0.0F 7位 无符号的 8 位整数 有符号的 16 位整数 有符号的 64 位整数 布尔值,true 或 false Unicode 字符串 单个 Unicode 字符 0 0 0L False \0 3 变量 变量用于存储特定数据类型的值 语法: 访问修饰符 数据类型 变量名 Public Private Protected float …… int string 4 其他的两种访问限制符 Internal 一个程序集中可以使用 Protected internal 本程序集的类和这些类的子类使用 如果变量前没有访问修饰符,则默认为internal 5 变量举例 static void Main(string[] args) { // 声明布尔型,字符串型,整型,短整型和浮点型变量 bool test = true; 变量中存储的值取决于该 short num1 = 19; 变量的类型 int num2 = 14000; string val = Jamie; float num3 = 14.5f; // 显示变量值 Console.WriteLine (布尔值 = + test); Console.WriteLine (短整型值 = + num1); Console.WriteLine (整型值 = + num2); Console.WriteLine (字符串值 = + val); Console.WriteLine (浮点值 = + num3); } 6 常量 常量用于在整个程序中将数据保持同一个值 语法: const 数据类型 常量名 = 常量值; Public Private Protected 7 常量举例 const 关键字用于声明常量 static void Main(string[] args) { 声明常量 // PI常量PI const float _pi = 3.14F; // 由地球引力引起的加速度常量,单位为 cm/s*s const float _gravity = 980; // 钟摆的长度 在表达式中使 int length = 40; 用常量 // 钟摆的周期 double period = 0; // 钟摆周期的计算公式 period = 2 * _pi * Math.Sqrt(length / _gravity); Console.WriteLine (钟摆的周期为 {0} 秒, period); } 8 C# 的基本数据类型 3-1 C# 中的数据类型分为两个基本类别 值类型 表示实际数据 只是将值存放在内存中 值类型都存储在堆栈(栈)中 int,char,结构 表示指向数据的指针或引用 包含内存堆(托管堆)中对象的地址 为 null,则表示未引用任何对象 类,接口,数组,字符串 引用类型 9 C# 的基本数据类型 3-2 static void Main(string[] args) { // 声明一个值类型的整型数据类型 int val = 100; Console.WriteLine(该变量的初始值为 {0}, val); Test(val); 将 val 的初始值传递给 Test() 方法 // 由于该数据类型属于值类型,所以将恢复其初始值 Console.WriteLine(该变量的值此时为 {0}, val); }

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