- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
FlashCS3的基本术语
Flash CS3的基本术语1.舞台舞台是编辑电影画面的矩形区域,如图:
2010-3-20 23:07 上传
下载附件 (62.18 KB)
使用Flash制作动画就像导演指挥演员表演一样,需要一个演出的场所。在Flash中称为舞台(注意,在发布的作品中,只有在舞台中的角色才被认为是可见的)。现实中的舞台由大小、音响、灯光等条件组成,而Flash中的舞台也有大小、色彩等设置。2.时间轴一场表演,除了舞台的布局之外,更重要的是演员要按时间安排合理的演出。时间轴在Flash动画制作中,就扮演着安排时间这个角色,如下图。可以说,时间轴是Flash的灵魂。3.帧电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就“动”了。Flash动画采用的也是这一原理,不过这里不是一格一格的胶片,取而代之的是“帧”。“帧”其实就是时间轴上的一个小格,是舞台内容中的一个小片段。当播放头移到帧上时,帧的内容就显示在舞台上。在默认状态下,每隔5帧用数字标识,时间轴上的帧如图:
2010-3-20 23:07 上传
下载附件 (13.48 KB)
4.关键帧关键帧是Flash中另一个非常重要的概念。关键帧是指动画制作时的关键画面,它的作用是用来定义动画中关键的变化,Flash可以按照给定的动作方式,自动创建两个关键帧之间的变化过程,这使得动画的制作变得十分简单。在制作一个Flash动作时,只需将开始动作状态和结束动作状态分别用关键帧表示,再告诉Flash动作的方式,Flash就可以做成一个连续动作的动画。关键帧如图:
2010-3-20 23:07 上传
下载附件 (12.11 KB)
帧和关键帧都用来记录舞台的内容,但是帧只能显示离它最左边关键帧的内容,不能对帧的内容直接进行修改编辑,要想修改帧的内容,必须把它转变成关键帧。关键帧可以直接编辑。空白关键帧是在舞台上没有任何内容的关键帧,一旦在空白关键帧上绘制了内容,它就变成关键帧。5.场景一部电影需要很多场景,并且每个场景的对象可能都不同。与拍电影一样,Flash通过设置各个场景播放顺序来把各个场景的动画逐个连接起来,构成一部连贯的电影。而且,在多个场景的情况下,每个场景都是独立的动画,这与电影中的场景也是一样的。6.符号使用Flash制作出来的动画文件之所以很小,其中很重要的一个原因就是在Flash中引用了符号的概念。符号是可以被不断重复使用的一种特殊对象,一般存放于图库或共享图库中。Flash中的符号包括图形(Graphic)、按钮(Button)和影片剪辑(Movie Clip)。一般来说,建立一个Flash动画之前,先要规划好要调用的符号,以便在实际制作中可以随时调用。也可以从其他作品中导入符号。7.实例实例是符号的实际应用。当把一个符号放到舞台或另一个符号中时,就创建了该符号的一个实例。我们可以对实例进行修改而不影响符号,但如果修改了符号,那么舞台中的相应实例就会全部做出相应的修改。符号的运用之所以能缩小文档的尺寸,是因为不管创建了多少个实例,Flash在文档中只保存一份副本,因此运用好符号也能加快动画播放的速度。8.图层图层可以看成是叠放在一起的透明胶片,如果层上没有任何东西,就可以透过它直接看到下一层,这是图层的一大特点。另外,图层又是相对独立的,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并在放映时得到合成的效果。如图:
2010-3-20 23:07 上传
下载附件 (9.62 KB)
9.库窗口库窗口用于存放可以重复使用符号的元素,如图:
2010-3-20 23:07 上传
下载附件 (11.66 KB)
10.动作脚本ActionScript是Flash的脚本语言。ActionScript和Javascript相似,是一种面向对象的编程语言。Flash使用ActionScript给电影添加交互性。在简单电影中,Flash按顺序播放电影中的场景和帧,而在交互电影中,用户可以使用键盘或鼠标与电影进行交互。11.组件组件是可重复使用的用户界面元素,如按钮、菜单等。可以在自己的项目中使用它们,无须自己创建这些元素并为之编写脚本,如图:
2010-3-20 23:07 上传
下载附件 (14.7 KB)
您可能关注的文档
- Excel表格试题100练.doc
- Excel题目与答案.doc
- Exce实用技术,好学易上手.doc
- Exce教案.doc
- ExercisesforUnit2新人教版七年级下册.doc
- ExercisesforUnit4新人教版七年级下册.doc
- ExercisesforUnit5-1新人教版七年级下册.doc
- Expect手册中文版).doc
- expand命令分析.doc
- extra-英语畅谈中国文化-2-8.doc
- 2024-2025学年高中生物沪科版(2020)必修2 遗传与进化教学设计合集.docx
- 2024-2025学年高中物理粤教版选修1-2教学设计合集.docx
- 2024-2025学年高中信息技术华东师大版(2020)必修1 数据与计算教学设计合集.docx
- 2024-2025学年高中信息技术浙教版(2019)选修5 三维设计与创意教学设计合集.docx
- 2024-2025学年初中信息技术(信息科技)八年级上册粤教版(2016)教学设计合集.docx
- 2024-2025学年初中地理仁爱科普版七年级上册教学设计合集.docx
- 2024-2025学年高中生物人教版选修3教学设计合集.docx
- 2024-2025学年高中地理人教版(2019)选择性必修3教学设计合集.docx
- 2024-2025学年高中地理中图版(2019)必修第二册教学设计合集.docx
- 2024-2025学年小学数学北师大版二年级上册教学设计合集.docx
文档评论(0)