- 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
FlashMX2004认证试题答案
下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:
Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:
当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
默认时Flash影片帧频率是多少
10
12
15
25
对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:
JPEG压缩
无损压缩
AB都不可以
AB都可以
如图所示:在上图中,文字已“分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用
橡皮擦选的哪个选项(见右图):
A
B
C
D
E
如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):
A
B
C
D
E
如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):
A
B
C
D
E
在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf 格式的文件)
DOS
Mac OS X
Windows 2000
Redhat Linux
在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)
DLL
COM
OLE
Active X
在修改组件的颜色时,为了提高Flash 的运行表现,应该:
尽可能多的修改默认的颜色设置
将未修改的属性也列出来
只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性
使用尽量统一的颜色
如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中
50%
100%
200%
400%
分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
切断元件的实例和元件之间的关系
如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
将位图图像转换为填充对象
将位图图像转换为矢量图形
在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:
Alt和Shift
Ctrl和Alt
Alt和Ctrl
Shif和Ctrl
关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是
可以设置到无限大
1000px × 1000px
2880px × 2880px
4800px × 4800px
将文本块“ADOBE”执行“修改分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:
原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、B、E
图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
图层由下至上为A、D、O、B、E的顺序
原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方
图形元件的动画播放方式有哪些?
播放一次
单帧
循环
无限
下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:
首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
下面对创建蒙板操作的说法错误的是:
通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
关于为补间动画分布对象描述正确的是:
用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
以上说法都错
以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:
使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
使用元件可以使电影的播放更加流畅
使用元件可以使电影的编辑更加简单化
以上均是
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
两种动画模式Flash MX2004 都必须记录完整的各帧信息
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
以上说法均不对
将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
A: 1.选定舞台上的元
文档评论(0)