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Flash电子教案-第2章
Flash 动画制作与设计
课程名称 Flash 动画制作与设计 教学对象 中职电子商务 教 材 《Flash 动画制作与设计》 授课内容 第二章 flash cs3基础入门 课 时 2课时 教学目的与要求 通过教学,使学生掌握以下技能
了解flash cs3的工作环境
掌握设置个性化的工作界面的方法 重点难点 熟悉flash 工作环境
掌握设置个性化的工作界面 课 型 新授课 教学方法 讲授法 教学过程设计
(包括讲授知识、
演示内容及案例、
提问及学生演示
内容) 课题导入
通过上节课我们学习了解flash相关特点和应用领域,以及在flash制作当中的一些常见术语,本节课主要学习flash工作环境以及掌握个性化界面设计方法.首先我们来熟悉下菜单
菜单栏
快捷键
省略号
箭头
绘图工具
时间轴
图层
帧
空白帧
关键帧
空白关键帧
补间
结束帧
注意:区分空白帧 和 空白关键帧
3、播放头介绍
4、洋葱皮
5、帧显示设置
6、帧操作
F5、F6、 F7 、 Shift+F5/F6/F7
复制
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场景
字符串
Web服务面板
自定义面板
自定义快捷键
更改当前快捷键设置
创建新的快捷键
删除快捷键
本章总结 熟悉flash的工作环境
掌握设置个性化的工作界面的方法 上级作业 一、思考
1、.flash舞台最大可设置为多少,如果超出了会出现什么情况
2、变形面板的快捷键?
3、历史纪录默认纪录步骤是多少步,如果撤销了一个或一系列的步骤后,又执行了新的操作步骤,那么历史纪录面板中之前的一系列操作步骤都清除吗
二、上机作业
1、复习本节课内容
2、创建自定义的工作界面 给窗口〉公共库〉buttion(按钮)添加ctrl+shift+alt+b 快捷键
3、希望的田野
3、预习下一章内容
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