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ps63d模块的使用-(三)
Ps6 3D模块的使用(三)
加上材质,放上灯光让你的物体更加质感。接着上面的讲解,这一篇把材质和灯光全部讲解完。
材质的添加
点击“元件矩形1前膨胀材质”前面小图标,进入材质属性。然后在属性里面设置材质。
【1】前膨胀材质的添加
点击材质球边的下拉列表按钮,展开材质球列表框。
点击第一排第三个褐色的材质球给物体添加材质,可以看到物体的变化。看下图
点击漫射来改变材质的颜色,我将漫射的颜色改成红色,去除材质。看一下物体的变化。看下图。
在漫射颜色后面的文件夹图标点击可以添加和移除材质,我将一张风景图片材质添加到物体上,看下图
还可调节各项参数来改变材质的样式效果
【2】凸出材质的添加
凸出材质和前膨胀材质一样,在3d面板中点击前面的小图标进入。属性里面的材质也都一样。看下图,灰色部分为凸出部分,我们可以通过属性材质来改变它的纹理,颜色等等,大家可以根据自己的想法进行调整。这里就不多说了。下面我们来看灯光的添加。
灯光的添加
进入3d编辑模式时,舞台默认的灯光为“无线光”,点击上面的白色图标会显示。
如果需要新增其它光,可点击3d面板下面新建图标。
【1】无线光
“无线光”可以理解为自然光,太阳照射的光线。点击中间的小球可改变光线的方向,看下图
将光线改变了2个方向看一下效果,看下图
右击“无线光”图标弹出属性框,也可以双击3d面包灯光层前面的图标编辑属性,看下图
【2】点光
点击3d面板下面的“新建图标”“新建点光”
”点光“可以理解为白炽灯,能和无线光融合,提升物体的亮度
【3】聚光灯
点击3d面板下面的“新建图标”“新建聚光灯”
”聚光灯“可理解为手电光或车灯光。
灯光基本就这些内容,打完灯光后就可以进行渲染了。
总结
制作3d效果只需要4步就能搞定
1、新建/编辑3d形状
2、增加材质
3、添加灯光
4、渲染
制作3d效果只需要掌握这些内容完全可以做出你想要的3d效果,下一篇我将做个文字3d 的案例,来深入一下大家的理解。希望能对大家带来帮助。
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