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Graphics 2D and 3D  PAGE \* MERGEFORMAT 20 GRAPHICS 2D and GRAPHIC 3D 冯力 2011,9,2  TOC \o 1-5 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc302740977 GRAPHICS 2D  PAGEREF _Toc302740977 \h 3  HYPERLINK \l _Toc302740978 关键概念:  PAGEREF _Toc302740978 \h 3  HYPERLINK \l _Toc302740979 渲染管线:  PAGEREF _Toc302740979 \h 3  HYPERLINK \l _Toc302740980 一、三种原始图元:  PAGEREF _Toc302740980 \h 3  HYPERLINK \l _Toc302740981 二、旋转:绕(ox,oy)旋转90,180,270,X/Y  PAGEREF _Toc302740981 \h 5  HYPERLINK \l _Toc302740982 三、剪切:  PAGEREF _Toc302740982 \h 5  HYPERLINK \l _Toc302740983 四、光栅操作(三元光栅操作):  PAGEREF _Toc302740983 \h 5  HYPERLINK \l _Toc302740984 五、ALPHA BLENDING(a 混合)  PAGEREF _Toc302740984 \h 6  HYPERLINK \l _Toc302740985 附:  PAGEREF _Toc302740985 \h 7  HYPERLINK \l _Toc302740986 GRAPHIC 3D  PAGEREF _Toc302740986 \h 7  HYPERLINK \l _Toc302740987 主要内容  PAGEREF _Toc302740987 \h 7  HYPERLINK \l _Toc302740988 一、3D模型基础:虚拟照相机模型  PAGEREF _Toc302740988 \h 7  HYPERLINK \l _Toc302740989 虚拟照相机模型:  PAGEREF _Toc302740989 \h 8  HYPERLINK \l _Toc302740990 三维API:  PAGEREF _Toc302740990 \h 9  HYPERLINK \l _Toc302740991 坐标系:  PAGEREF _Toc302740991 \h 9  HYPERLINK \l _Toc302740992 观察  PAGEREF _Toc302740992 \h 10  HYPERLINK \l _Toc302740993 隐藏面消除算法:z-buffer algorithm  PAGEREF _Toc302740993 \h 10  HYPERLINK \l _Toc302740994 背面剔除:  PAGEREF _Toc302740994 \h 11  HYPERLINK \l _Toc302740995 图形绘制的几个主要任务:  PAGEREF _Toc302740995 \h 11  HYPERLINK \l _Toc302740996 离散技术:  PAGEREF _Toc302740996 \h 12  HYPERLINK \l _Toc302740997 二、3D绘制流水线  PAGEREF _Toc302740997 \h 12  HYPERLINK \l _Toc302740998 可编程着色器(program shader)  PAGEREF _Toc302740998 \h 12  HYPERLINK \l _Toc302740999 几何绘制流水线:  PAGEREF _Toc302740999 \h 13  HYPERLINK \l _Toc302741000 三、6410硬件相关的3D 实现  PAGEREF _Toc302741000 \h 14  HYPERLINK \l _Toc302741001 VERTEX SHADER  PAGEREF _Toc302741001 \h 14  HYPERLINK \l _Toc302741002 PR

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