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室内设计3dsmax题库

室内设计3DS MAX 2009 样题 单选题 1:下图中两个物体皆是由一条直线作为路径,倒角矩形作为图形的放样物体,右侧的模型为优化后的结果,问使用了什么选项?( 2 分) A:开启了Optimize Shape。 B:关闭了Optimize Shape。 C:开启了Optimize Path。 D:修改了Shape Steps。 2:如何定义快捷键?( 2 分) A:使用Customize菜单下的Preferences命令。 B:使用Tools菜单下的Manage Layers命令。 C:使用Customize菜单下的Configure User Path命令。 D:使用Customize菜单下的Customize User Interface命令。 3:快速渲染出下图中阴影效果,使用何种阴影类型?( 2 分) A:Adv.Ray Traced B:Area Shadows C:Shadow Maps D:Ray Traced Shadows 4:不透明贴图是用于( 2 分) A:使当前材质不透明 B:真实的模拟玻璃材质 C:根据贴图使材质局部透明 D:使物体不可视 5:Editble Poly中,哪一个命令可以连接点和边?( 2 分) A:Cut B:Connect C:Bridge D:Slice 6:判断出下图中造型的造型方式( 2 分) A:Extrude B:Lathe C:Bevel D:Bevel Profile 7:建模过程中往往会隐藏场景中的一些模型,如何隐藏物体?( 2 分) A:在视口标签中点击右键,可找到Hide Selected命令。 B:选择需要隐藏的物体,点击右键可找到Hide Selected命令。 C:选择需要隐藏的物体,在File菜单中找到Hide Selected命令。 D:选择需要隐藏的物体,在Tools菜单中找到Hide Selected命令。 8:如何解决下图中阴影贴图质量问题?( 2 分) A:增大Bias值 B:增大Size值 C:减小Sample Range值 D:减小Sample Range值(与C选项一样) 9:二维线条中的Steps值用于( 2 分) A:将曲线改为直线 B:使二维线条可渲染 C:控制曲线的平滑度 D:将直线改为曲线 10:下图中的灯罩效果不使用自发光贴图,应如何实现?( 2 分) A:使用Metal Shader B:使用Blinn Shader C:使用Phong Shader D:使用Translusent Shader 11:下图中为模拟老电视的球形屏幕,问如何生成最快捷?( 2 分) A:使用球体,通过布尔运算减掉四个长方体生成。 B:使用球体,通过布尔运算与一个长方体交集运算。 C:使用长方体,通过布尔运算减掉球体。 D:通过Editble Poly编辑球体形成。 12:3ds max 2009中如何找到自动储存的文件?( 2 分) A:在我的文档中,找到3ds max中的Autoback文件夹。 B:在3ds max的安装目录中找到Autoback文件夹。 C:在Autodesk目录中找到Autoback文件夹。 D:使用File菜单下的Sumary Info命令。 13:下图中茶壶使用了Noise贴图,问左边茶壶的Noise参数如何调整达到右边效果?( 2 分) A:增大Size值 B:减小Size值 C:将噪波方式改为Turbolence D:将噪波方式改为Fractal 14:材质中的反射如果有锯齿应如何解决?( 2 分) A:增加反射的通道值。 B:使用材质编辑器中的Super Sample。 C:使用扩展参数中的Reflection Dimming。 D:使用Ratrace计算反射。 15:根据下图中积雪效果,判断山脉模型使用的材质类型( 3 分) A:Blend B:Muti/Sub Object C:Top/Bottom D:Double Sided 16:为什么说平行灯比聚光灯或泛光灯更适合模拟阳光?( 3 分) A:因为亮度更强。 B:因为形成的阴影形状。 C:因为照射范围更广。 D:因为衰减特性。 17:如何察看所选择物体的表面数量?( 3 分) A:使用File菜单下的Sumary Info。 B:使用File菜单下的View Image File。 C:选择物体,点击右键使用Object Properties。 D:选择物体,点击右键使用Isolate selection。 18:材质编辑器中的工具是用于( 3 分) A:在视口中显示贴图 B:从材质库调用材质 C:获取场景中的材质 D:将材质存入材质库 19:如果想清晰的显示视口中显示的

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