平面设计最基础知识.doc

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平面设计最基础知识

第1章 平面设计基础 平面设计通过文字图形组合视觉效果,以表达不同情感。1.1 实践目标 技能目标 本章将通过一系列实践环节介绍平面设计的基础知识,具体的技能目标是: 熟悉平面设计的应用领域; 联系实际理解平面设计的相关概念; 了解获取数字图像的各种手段; 熟悉平面设计的常用软、硬件。 工作目标 了解平面设计的基础知识,学会ACDSee、扫描图像等必要的操作是从事平面设计的前提,本章的主要工作目标是: 正确认识平面设计工作; 熟悉位图与矢量图格式色彩1.2 实践内容 设计一词来源于英文design,其含义十分广泛,如工业设计、环艺设计、装潢设计、展示设计、服装设计、广告设计等。 其中,平面设计是设计领域中应用最为广泛的一种。 1.2.1 认识平面设计 设计是指有目的的策划。平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中需要用视觉元素来传播设计者的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众。如图1-1所示为一些平面设计作品。 图1-1 一些平面设计作品 1.平面设计的特征 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要把艺术设计与创作理想加以平衡。设计与美术不同,因为设计既要符合审美性又要具有实用性,应以人为本,设计需要的不仅仅是装饰、装潢。 设计没有完成的概念,需要精益求精,不断完善,更需要挑战自我。设计的关键在于发现,只有不断通过深入地感受和体验才能得到设计灵感。 平面设计与其他学科不同,它是一种综合艺术,它的完成涉及电脑技术、软件工程、艺术设计、展示设计等方面。设计者既要关注电脑科技的必威体育精装版发展,又要为艺术建立坚实的人文基础,强调艺术的创造性与个性风格,这样才能使艺术作品焕发出更夺目的光芒。 2.平面设计的基本要素 平面设计的基本要素是点、线、面和色彩,这些要素是组成形状、空间和动态的基础,也是表现出不同视觉效果和情感的关键。 “点”有大小、形状和深浅之分,对于电脑平面设计来说,“点”还有光点、墨点和像素点之分。 “线”是点的移动轨迹,有直线、曲线、虚线和自由线之分。“线”不仅有宽度,还有深浅、虚实的变化。 “面”是线的移动轨迹,它是物理的外表。“面”有实面和虚面之分。当然还可以使用电脑形成独出心裁的特效面。 3.电脑平面设计的特点 电脑平面设计是指以电脑作为工具,利用不同的设备和软件来辅助完成平面设计工作Graphicdesign一般翻译为平面设计。现代汉语中还没有一个现成的词能够和它对译。英文Graphicdesign其实包含文字、书写、图表、图形、绘画等多种形式设计内涵。扫描,图文混排输出1.2.2 图形、图像设计的基本概念 在学习图形、图像设计之前,先来熟悉一些图形、图像设计的最基本概念。 1.位图与矢量图 眼能识别的自然景或图像是一种模拟信号,为了使电脑能够记录处理图像图形,必须首先使数字化。电脑中的graphic),而后者叫做图像(image)。 位图 编辑图的软件通常称为,如Adobehotoshop和Ulead公司的PhotoImpact等。 矢量图 编辑矢量图形的软件通常称为绘图程序,AutoCAD、Illustrator、Flash、CorelDraw、FreeHand、3ds max、LiveMotion等软件处理的就是矢量图。 矢量图 从显示速度上看,尽管位图图像在存储和显示时占用的磁盘空间相对较大,但这种图像电脑处理起来比较容易,所以显示速度相对较快。 从图像来源上看,位图图像有广泛的图像资源,比如从网络上下载、用扫描仪扫描、由数码照相机拍摄、从众多的位图图像素材软盘或光盘上浏览复制等,同时位图图像还有众多的软件支持,用于位图的图像格式有很多。而矢量图形的来源相对比较少,不同矢量软件之间的图像互通性较差。 从输出效果上看,位图图像的明暗和色彩层次相对要丰满一些。 处理矢量图形和位图图像是运用电脑进行图形和图像处理的两个方面,也是不可分割的两个组成部分。操作时,有些利用矢量图形来处理方便些,有些用位图图像处理更方便些,因此需要分别掌握它们的使用特点,使制作出来的作品产生最佳的艺术效果。 如图1-2(a)所示为矢量图,图1-2(b)所示为位图。 2.图像尺寸和分辨率 要制作高质量的图像,理解如何度量和显示图像的像素数据非常重要。图像的单位长度上的像素,看的图像的清晰与模糊多种如显示分辨率屏幕扫描仪的打印。显示分辨率确定屏幕上显示图像的区域的大小。显示分辨率有最大显示分辨率和当前显示分辨率之。最大显示分辨率是由物理参数,即显示器和显示卡决定的当前显示分辨率是由当前设置的参数决定的。 图像分辨率确组成一幅图像的像素数目,组成一幅图像的像素密度的度量方法图像分辨率用每英寸点(dpi)表示。对同样大小的一幅原图,如果数字化时图像分辨率高,则组成该图的像素点数目越多,看

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