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美国动画片《狮子王》节选 (2)运动性 绘画造型是一种固定空间的、静止的艺术形态。动画造型则不同,顾名思义,动画是运动的绘画,时间因素、运动和空间因素是它的基本特征。 动画中的运动主要表现在两个方面:一是指空间中的角色和物体的运动以及由于物体不同速度的移动引起的位移和变形。二是指镜头的各种运动方式,如推、拉、摇、移等,以及镜头画面的景别、角度、构图的变化运动。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 6.场景的特性 美国动画片《泰山》节选 (1)从剧本出发 从生活出发 熟读、理解剧本;明确历史背景、时代特征;明确地域民族特点;分析人物;明确影片类型风格;深入生活,有哪些信誉好的足球投注网站素材。做到场景造型风格与人物风格和谐统一。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 7.动画场景设计的要求 日本动画片《千与千寻》花絮节选 日本动画片《千与千寻》节选 场景设计 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 第一单元: 场景设计的基本概念 词典 背景:是指图画上衬托的景物。 场景:是指戏剧、电影中的场面。 进一步分析 背景:“背”是背后的意思,是空间的概念。“景”是景物的意思,也是空间的概念 场景:“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景”同上,空间概念。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 1.场景与背景的区别 ①分镜头脚本 ②镜头设计稿 ③最终在镜头中的画面效果 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 2.场景的产生 场景产生原理 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 影视动画场景设计: 就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 3.概念 舞台 场景,首先是为角色表演所搭建的舞台,这是其主要功能。作为角色表演舞台的场景,主要起一个交代环境,向观众阐明故事发生的地点、时间以及环境的地理特点,特别是起着衬托角色表演,展示镜头气氛的作用。 场景除了作为表演的舞台,它还同时担负和角色一样的表演任务,那就是当场景以空景的形式呈现在观众面前时,它便以一幅单独的风景画出现,用它特有的形式,如构图、色调、风格、黑白对比等一系列手法,表现美好的情调,或表现恐怖、伤感的气氛等。 表演的角色 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 3.概念 动画电影中的场景 动画电影由于放映的屏幕宏大,因此要在设计时更多地考虑如何表现出视觉的冲击力以及画面的气势感和厚重感,并且要深入刻画局部细节。 BUSINESS COLLEGE OF SHANXI UNIVERSITY 山西大学商务学院 4.场景设计的应用范围 日本影院动画片《风之谷》节选 动画电视片中的场景 随着社会的发展,电视屏幕也越来越大,虽仍不能和电影屏幕相提并论,但也要充分强调构图、透视,以及一系列细节因素,要
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