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实验课名称:数据结构实验二 实验名称:迷宫求解 班级学号:27 姓名:杨磊 时间:
一、问题描述
这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。
迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北。左上角为入口。右下角为出口。迷宫有一个入口,一个出口。设计程序求解迷宫的一条通路。
数据结构设计
class 类名DataType //定义描述迷宫中当前位置的类型
数据成员
访问控制权限 数据类型 变量名;
public:
int x; //x代表当前位置的行坐标
int y; //y代表当前位置的列坐标
int pre; //pre表示移动到下一步的方向
class 类名Move //定义下一个位置的方向
数据成员
访问控制权限 数据类型 变量名;
public:
int x;
int y;
class 类名Node //结点
数据成员
访问控制权限 数据类型 变量名;
public:
DataType data;
Node *next;
class 类名stack
数据成员
访问控制权限 数据类型 变量名;
private:
Node *top; //指向第一个结点的栈顶指针
成员函数
访问控制权限 返回值类型 函数名(参数列表)
public:
stack(); //构造函数,置空栈
~stack(); //析构函数
void Push(DataType data);//把元素data压入栈中
DataType Pop(); //使栈顶元素出栈
DataType GetPop(); //取出栈顶元素
void Clear(); //把栈清空
bool IsEmpty(); //判断栈是否为空,如果为空则返回1,否则返回0
三、算法设计
问题要求建立模型,确定存储结构
图1.1 设计流程图
数据输入 (迷宫的生成)
int main()
{
cout◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆endl;
cout 欢迎进入迷宫游戏 endl;
int m=0,n=0;
int **maze;
char ch;
int flag=0,flag1=0;
while(flag1==0)
{
while(flag==0)//标志是否重新选择
{coutendl;
cout ★请从以下选项中选择获取迷宫的方法!endl;
cout a从文件中读取endl;
cout b直接自行输入endl;
cout ★请选择:;
cinch;
if(ch==a){maze=readFile(m,n);flag=1;}
else if(ch==b){maze=writeFile(m,n);flag=1;}
else
cout ★ Sorry!您输入的选择代码不在范围内!请从新选择endl;
}
if(findpath(maze,m,n))
cout ★ Congratulations! 迷宫路径探索成功!endl; //得到路径
else
cout ★Sorry! 路径不存在★endl;
coutendl;
cout ★ 继续玩吗?(y/n);
char c;
cinc;
if(c==n) flag1=1;
else flag=0;
}
cout◆◆◆◆◆◆◆ 谢谢,您已经退出迷宫系统 ◆◆◆◆◆◆◆endl;
cout◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆endl;
return 0;
}
探索迷宫路径
/*
Description: 探索路径函数
*/
bool findpath(int **maze,int m,int n)
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