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1第1讲1.1
第1讲 Ch.1 随机事件与概率
导学:随机现象 事件的关系与运算随机事件 事件 揭示随机现统计规律
§1.1 随机事件及其运算
1.1.1 随机现象(也称偶然现象)
概率论与数理统计的研究对象
随机现象(的统计规律).
随机现象及其特点
随机现象:一定条件下,出现的可能结果不止一个的现象.
特点:i)可能结果不止一个;
ii)结果不可预先准确预测.
必然现象:(P.1.简单关注!)
随机现象实例
例1.1.1
(1)掷一枚均匀的硬币,观察朝上一面;
(2)掷一颗均匀的骰子,观察掷出的点数;
(3)观察一天中进出某超市的顾客数;
(4)检测某种型号电视机的寿命时数;
(5)测量某物理量的误差.
稍作判断易见,本例中的5种现象均为随机现象,且容易明白,随机现象广泛存在于人们的工作与生活中.
随机试验(简称试验)
定义:P.1. (试验 随机现象)
1.1.2 样本空间
定义:试验的所有基本结果组成的集合称为样本空间,其中的元素称为样本点.
记号:样本空间常用记对的描述方法有两种:
代表元法:
={|表示试验的第种基本可能结果,=1,2,3,…}
法:通过以下例子体会.
写出随机现象对应的样本空间
例1.1.2 写出例1.1.1所列5种随机现象对应的样本空间
解 先写代表元形式,再写形式(1)={|=“掷出正面”,=“掷出反面”}={掷出正面,掷出反面};
(2)={|掷出点=1,2,3,4,5,6}
={1,2,3,4,5,6};
(3)={|有人进出,=0,1,2,…}={0,1,2,…};
(4)={|寿命时数为,≥ 0}=[0,+∞ );
(5)={|测量误差为,}=.
样本空间的分类
i)分有限与无限P.2.)
ii)分离散与连续P.2.)
1.1.3 随机事件
定义:样本空间的子集称为随机事件.可能发生,也可能不发生的可能结果,概率论抽象称之为随机事件. 随机事件简称为事件.
记号:约定用大写英文字母,,,…记.
3.Venn图:
例子:对应于例1.1.2中(2)
={1,2,3,4,5,6}
记=“掷出奇数点”={1,3,5},显然为的子集,所以为事件.
Remarks 事件定义的进一步解读
i)事件发生在试验中包含的某个样本点出现了.
例:对应于例1.1.2中(2) ={1,2,3,4,5,6}
=“掷出奇数点”发生一次抛掷中掷出了1点或3点或5点ii)事件的描述方法有三种:(视场合选用)
方法1:集合表示法;
方法2:用明白无误语言述法;
方法3:用随机变量取值表示法. (解释!)
iii)三种特别事件
基本事件----的单元素子集
必然事件----本身(每次必发生)
不可能事件---- (每次不发生)
5.事件例
例1.1.3 对应于例1.1.2中(2) ={1,2,3,4,5,6},若记=“掷出点”, =1,2,3,4,5,6,则,,,,,均为基本事件;
记=“掷出偶数点”,则为事件;
记=“掷出点数小于7”,则为必然事件;
记=“掷出点数大于6”,则为不可能事件. 1.1.4 随机变量
(Remark随机变量简记为,是与随机事件同等重要的一个概念,只作简介,第二章详细讨论)
1. 的直观定义与记号
用来表示随机现象结果的变量称为随机变量. 通常用大写英文字母,,记之.
Remark 前面留下的一个问题“用随机变量取值表示随机事件”引入后取某个值或取值落入某个范围,都具有可能发生也可能不发生的特征,所以都是随机事件. 也就是的取值取某个值或取值落入某个范围来表示事件.
引入后用其取值表示事件例
例1.1.4 对应于例1.1.2中(2) ={1,2,3,4,5,6},若引入
=“掷出的点数”.
则为,且可用
i)“”表示事件“掷出3点”;
ii)“”表示事件“掷出的点数大于3”;
iii)“”表示事件“掷出的点数小于3”iv)“”表示事件“掷出的点数小于”;
v)“”表示事件“掷出的点数于”.
Remark 同类关注“掷两颗均匀骰子”的试验.有
={|表示第1,2颗骰子分别掷出点 点一基本可能结果=1,2,3,4,5,6}
={(1,1), (1,2), , (1,6),
(2,1), (2,2), …, (2,6),
‥‥‥‥‥‥‥‥,
(6,1), (6,2), …,(6,6)}
易见,这里的共有36个样本点. 若引入
=“第1颗掷出的点数”,
=“第2颗掷出的点数”,
则,均为,且可用
i)“=5”表示事件“两颗骰子掷出的点数和为5”,且显然事件“=5”包含的样本点集为{(1,4), (2,3), (3,2), (4,1) }(共有4个样本点).
ii)“=6”表示事件“掷两颗骰子掷出的点数最大者为6”,同样容易
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