实验二交互图的绘制.docVIP

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实验二交互图的绘制

实验二 交互图的绘制 一、目的和要求: 1、掌握顺序图和协作图的基本画法 2、掌握交互图中出现的建模元素的画法 3、掌握顺序图建模和协作图建模的方法 二、实验内容: 画出顺序图模型、协作图模型,通过建立协作模型,加深对建立用例所需的建模元素的认识,初步掌握其用法。 1、画出“图书管理系统”的顺序图 2、画出“求一元二次方程的根”的顺序图 (1)事件流 基本事件流: 求根者打开主界面 求根者发出“求根”命令 系统要求输入系数 求根者输入系数 系统验证系数是否合法 系统显示结果 用例结束 异常: 系数不合法(a等于0或a、b、c不全为实型数),系统显示异常信息 (2)参与者 求根者 (3)对象 Form(主界面) Root×1×2(方程根) ANullException(异常) (4)消息 请同学自己补充。 3、画出“教师评分系统”中的“浏览成绩”顺序图 (1)事件流 基本事件流: 教师登录系统 系统验证教师身份 教师获取学生信息和分数信息 系统显示学生和分数信息 用例结束 (2)参与者 教师 (3)对象 WebSite(站点) Security(验证) OnlineUser(学生) Grades(分数) Database(数据库) (4)消息 请同学自己补充。 4、画出“学生选课系统”的选课(Select Course))))2、“学生选课系统”的Delete Course的顺序图 3、“网上购物系统”的添加物品到购物推车(Add Item to Shopping Cart)的顺序图 四、分析与讨论 1、顺序图、协作图中包括哪些常见的建模元素? 2、交互图中常见的消息有哪些分类,并指出其特点。

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