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13电信数电课程设计题目1
数字电子技术课程设计
——2013级电子信息工程
附:课程设计题目(可自拟)
一、篮球竞赛30S计时器
设计任务与要求:
1、具有显示30S计时功能,
2、设置外部操作开关,控制计数器的直接清零,启动和暂停/连续功能,
3、在直接清零时,要求数码显示器灭灯,
4、计时器为30S递减计时,计时间隔为1S,
5、计时器递减计时到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号。
二、篮球比赛数字计分牌
设计任务与要求:
1、分别记录两队得分情况;
2、进球得分加2分,罚球进球得分加1分;
3、纠正错判得分减2分或1分;
4、分别用三个数码管显示器记录两队的得分情况。
三、广播电台报时电路
设计任务与要求:
1、当计时器运行到59分49秒开始报时,每鸣叫1s就停叫1s,共鸣叫6响;前5响为低音,频率为750Hz;最后1响为高音,频率为1KHz;
2、至少要有分秒显示。
四、简易交通灯控制器
设计任务与要求:
1、A、B代表两个方向(十字路口)的道路。
2、A道和B道均有红、绿、黄三种信号灯,每隔30秒交换一次通行道路。
3、在每次绿灯变为红灯的过程中,要亮4秒的黄灯作为过渡时间,并设置5秒计时显示电路。A方向亮黄灯时B方向亮红灯,B方向亮黄灯时A方向亮红灯。
4、用两组数码管,实现双向倒计时显示。
五、彩灯控制器
设计任务与要求:
1、有八只LED,L0……L7
2、显示方式
①先奇数灯依次灭
②再偶数灯依次灭
③再由L0到L7依次灭
3、显示间隔0.5S,1S可调。
六、循环彩灯
设计任务与要求:
实现以下几种循环显示:
花型(1):两个灯为一组,四组均从右向左亮起,再从右向左灭掉。
花型(2):两个灯为一组,四组均从左向右亮起,再从左向右灭掉。
七、跑马灯控制器
设计任务与要求:
1、红、黄、绿三种颜色灯显示顺序如下表;“1”表示灯亮,“0”表示灯灭
2、至少两组红黄绿灯显示,构成形状可自定。
2、显示间隔为0.5S,1S可调。
3、 电路能自启动。
CLK顺序 红 黄 绿 0 0 0 0 1 1 0 0 2 0 1 0 3 0 0 1 4 1 1 1 5 0 0 1 6 0 1 0 7 1 0 0 8 0 0 0 八、乒乓球游戏机
设计任务与要求:
1、用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍;
2、一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分;
3、甲、乙各有一数码管计分;
4、裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后, 按下一次。
九、智力竞赛抢答器
设计任务与要求:
1、四组参赛选手,每组一个按钮,主持人一个按钮, 按下强抢答开始;
2、抢答器具有数据锁存功能,并将锁存的数据用LED数码管显示。当主持人宣布开始抢答器清零后,若有参赛选手按动按钮,则数码管只显示最先动作选手的组号。
3、有人抢答时,喇叭响两秒钟;
4.答题时限为10秒钟,从有人抢答开始,用数码管倒计时间,0、9、8…1、0;倒计时到0的时候,喇叭发出两秒声响。
十、病房呼叫器
设计任务与要求:
1、1-5个开关模拟5个病房的呼叫输入信号,1号优先级最高;1-5优先级依次降低。
2、用一个数码管显示呼叫病房的号码,没呼叫时显示0;多个呼叫时,显示优先级最高的呼叫号。
3、凡有呼叫发出5秒的报警声。
十一、盲人报时钟
设计任务与要求1HZ—9.999KHZ,闸门时间1s;
10 HZ—99.99KHZ,闸门时间0.1s;
100 HZ—999.9KHZ,闸门时间10ms;
1 KHZ—9999KHZ,闸门时间1ms。
2、显示方式:四位十进制数,用数码管显示。
3、当被测信号的频率超出测量范围时,报警。
十三、速度表
设计任务与要求:
1、显示汽车Km/h数;
2、车轮每转一圈,有一传感脉冲;每个脉冲代表1m的距离;
3、采样周期设为10S;
4、要求显示到小数点后边两位;
5、用数码管显示;
6、最高时速小于300Km/h。
十四、游戏机
设计任务与要求:
有三位数码管显示0—7之间的数码,按下按钮,三个数码管循环显示,抬起按钮,显示停止,当显示内容相同时,为赢
1、三个数码管循环显示的速度不同
2、停止时的延迟时间也要不同
3、如果赢了游戏时,要有数码管或LED的花样显示或声音提示。
十五、多路数显报警器
设计任务与要求:
1、设计6路数显报警器,6路中某一路断开时(可用高低电平表示断开和接通),用十进制数显示该路编号,并发出声音信号;
2、报警时间持续10秒钟;
3、附加功能:当多路报警时,要有优先级,并将低优先级的报警存储,处理完高优先级报警后,再处理之。
十六、自动电子钟
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