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20102100081_罗伟杰_20102100063_傅少坚_可行性分析
1引言 1
1.1编写目的 1
1.2背景 1
1.3定义 1
1.4参考资料 1
2可行性研究的前提 2
2.1要求 2
2.2目标 2
2.3条件、假定和限制 3
2.4进行可行性研究的方法 3
2.5评价尺度 3
3对现有系统的分析 3
3.1处理流程和数据流程 4
3.2工作负荷 4
3.3费用开支 4
3.4人员 4
3.5设备 4
3.6局限性 4
4所建议的系统 4
4.1对所建议系统的说明 5
4.2处理流程和数据流程 5
4.3改进之处 5
4.4影响 5
4.4.1对设备的影响 5
4.4.2对软件的影响 5
4.4.3对用户单位机构的影响 5
4.4.4对系统运行过程的影响 6
4.4.5对开发的影响 6
4.4.6对地点和设施的影响 6
4.4.7对经费开支的影响 6
4.5局限性 6
4.6技术条件方面的可行性 7
5可选择的其他系统方案 7
5.1可选择的系统方案1 7
5.2可选择的系统方案2 7
6投资及效益分析 7
6.1支出 7
6.1.1基本建设投资 8
6.1.2其他一次性支出 8
6.1.3非一次性支出 8
6.2收益 9
6.2.1一次性收益 9
6.2.2非一次性收益 9
6.2.3不可定量的收益 9
6.3收益/投资比 10
6.4投资回收周期 10
6.5敏感性分析 10
7社会因素方面的可行性 10
7.1法律方面的可行性 10
7.2使用方面的可行性 10
8结论 11
GB8567——88
可行性研究报告
1引言
1.1编写目的
可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题能否解决。可行性分析的是与客户沟通的一座桥梁,是一个开始,更是一个软件能否成功的一个关键因素,对后面的团队开发具有指导意义。
1.2背景
现在日本有意挑衅本国,将钓鱼岛列入日本自己的国土,这个行径受到国人的强烈谴责,引起众多国人的愤怒,作为一个爱国青少年,应该用行动表达自己的内心,所以开发了这个名为XXXXXX的游戏,这是运行在安卓手机平台上的单机版游戏,以钓鱼岛为背景,打击日本人为目的,本项目由两位组员:傅少坚、罗伟杰共同策划和开发,给广大爱国人士娱乐。
1.3定义
横版游戏:横版游戏又称卷轴游戏,这种游戏没有具体的定义,可以当成是一个3d世界压缩成一张纸一样,在一张纸上面所能做的前后上下操作就是向前向后,跳上跳下,类似于超级马里奥这个经典游戏。
UI:User Interface即用户界面。
1.4参考资料
《Android游戏编程之从零开始》 李华明编著 清华大学出版社
百度开课的众多资料
2可行性研究的前提
2.1要求
功能:这个游戏是一个横版游戏,游戏分成了三个主要场景:天空、陆地、地下排水管道。在这三个场景里面都有敌人,只要击败敌人就能获得时间奖励,游戏会出现各种物品供玩家获取,当时间用完之后游戏就结束,这时按照你的游戏时间、杀敌数量、获得道具来计算总分,总分也有分等级,如果分数达到某个标准就会有相应的奖励,在游戏结束之后还进行抽奖,这个抽奖结果有好有坏,这个会影响到下一局或者影响到总分的多少。
性能:这个游戏要能在安卓2.1或以上的手机上运行,要在单核1GHz、512M运行内存的手机上流畅运行。
完成期限:在2013年1月之前完成此游戏并交付使用。
2.2目标
这个游戏运行在虚拟机上面和实际的运行有比较大的出入,所以使用真机对游戏进行测试,由于现在拥有大量的安卓手机,这个手机的费用不存在,这就减少了对设备的投入,只要在pc上写好之后直接在连接到手机上进行运行测试,方便快捷。
如果单纯的使用sdk开发有可能达不到性能上的要求,如果要达到性能上的要求,就要使用游戏引擎,现在网上有众多安卓游戏引擎免费提供使用。
2.3条件、假定和限制
这个游戏需要持续运行半年以上,在半年之后要进行更新,加强画面,进行UI的更新,还要增加道具的数量,如果运营成功的话,还要拉赞助商进行投资,卖广告进行各种方式的盈利。
这个项目没有任何经费,所以要大量利用网络资源和图书馆的资源,这样能够省去大量的开发成本。
这个游戏虽然是一个反日爱国游戏,但还是要根据法律法规,不能做违背法律法规的游戏,要用正确的方式去表达爱国情绪。
现在的安卓手机的配置、参数、系统等软件方面参差不齐,在这种情况下暂时只能支持某些设备,如果每样设备都要匹配这样的工程量和费用将相当的大,因为为了匹配多种机型就必须要购买该款机型,现在安卓手机的机型数量十分的客观,不可能一一购买回来,而且每台机匹配的时间也相当多,如果按照一台2小时的计算,有50款机型要匹配也是一个相当大的工作量,所以这个假定是只要在一款达到最低配置的手机能运行,其他达到最低配置的手机都能运行。
由于安卓具有开源的特性,所以现在网上有大量开发代码,要使用网上提供的例子和教程
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