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SketchUP基础学习教程 第一章 一、界面的介绍 SU只能显示一种视图,使用鼠标中键可以转换视图,三轴中红色是X绿色是Y轴蓝色是Z轴,提示栏出现的是实时帮助信息。 查看——工具栏,可以自定义更改界面显示情况。 快捷键的定义:窗口――参数设置――快捷键。 改变启动窗口:窗口――参数设置――模板。但是要想获得新的操作界面需要重启软件才可以。 二、视图 使用相机工具操作视图。 1,转动工具:激活以后,可以转动;鼠标中键 2,手行:平移,shift+中键 3,实时缩放:使用时,右下角的数值栏可以更改,改后可以使建筑更加高耸。滚轮或者alt+Z. 4,充满视窗:最大化充满视窗。Shift+ctrl+e; 5,上下一视图:类似撤销和重复。 6,Z键激活窗口工具:ctrl+w+shift 标准视图: 可以记录快捷键, 标准视图都有透视显示,要取消可按间盘上的Z却换或相机菜单上选折。 显示风格: 1,线框;选择内部 2,背面消隐:无背面 3,材质贴图:看材质贴图。 4,单色:正白反蓝,检查法线朝向。 5,X光,与其他模式结合。 都可以直接输出最终结果,显示风格。所见即所得。 剖面视图: 怎样得到:激活剖面工具,得到正确方向,按shift锁定方向,然后确定剖点,可以反向只需右键。进入剖面视图只需在剖面上右键对齐到剖面视图。 页面视图: 设置视角,窗口――页面管理,点击加号按钮,保存为新风格,顶级左上标签钮就可以回到页面。 在SU中可以同时建立多个页面,另外一种方法是:调整好视角,在页面标签上右键,选择添加,可以做动画。 三, 标注及标注设置 构建工具组 尺寸标注工具:锁定端点,拉动鼠标就可以标注;且可以锁定在X/Y/Z轴上;还可以直接标注直线,激活工具后放于要标注的直线,当直线以蓝色高亮显示时拖动鼠标就可以进行标注了;当要标注圆的半径,可以在标注上右键选择类型半径选项;要修改标注可以按下空格键激活选择工具,双击标注就可以更改标注了;选择标注后右键选择文字位置可以更改标注的文字位置; 文本标注工具:先激活工具,捕捉到要标注的地方拉动鼠标,就可以加入文字说明了,同时还可以标注面积,要标注面积得先生成一个面,然后才可以标注;当锁定某个定后拖动鼠标就可以标注点的坐标; 要修改标注样式,先选择主工具栏中的用户设置按钮,在对话框中的尺寸中,勾选对齐到屏幕可以实时面向人标注;选择对话框中的文字项 3D文字工具:可以进行标注,也可以用来创建3D文字; 选择标注右键也可以更改标注样式。 四,阴影及地理位置的设置 要显示阴影只需打击工具栏中的显示阴影按钮就可以显示阴影,在阴影工具栏后面的两个滑块一个是调节时期,后一个是调节时间的,这两个一般用于动画制作。 要得到精确的光照时间,首先应该定义当前的地理位置,先打开场景信息面板(用户设置按钮),选择位置一栏就可以对当前位置进行修改,在自定义位置中可以输入经纬度更精确地进行设置。正北角度可以设置指北针的位置。 在阴影对话框按钮中可以更精确地设置时间和日期,同时还可以设置光照强度。对话框中的地面选项是一个虚拟的地面,可以将阴影投射到其上,不勾选就没有。 在制作的过程中一般不开启阴影,这样系统操作会快得多,在后出图时才开启阴影。 五,手绘样式 打开方法:窗口――风格打开手绘风格面板。 在该面板中,选择编辑――边线属性,这个面板下面的一些设置可以对边界进行设置,从而模拟手绘风格;通过点击风格面板中的背景设置选项就可以调出天空和地面设置选项,可以更改天空和地面的颜色;在风格面板中勾选面的属性选项,前景色和背景色的颜色决定了面的正反面,改变前景色也可以改变场景的正面的颜色。 雾效的设置:窗口――雾化,在室外的建筑表现中经常用到,这样可以将天空和地平线的交界虚化。 水印的设置:点击风格中的水印,然后点击其中的加号,找到配套光盘中提供的名为遮罩的PNG图片,在弹出的对话框中。 钢笔淡彩的模拟,在风格面板中,点选混合选项面板,可以模拟钢笔淡彩的效果,而为了加快电脑工作效率,应该在出图前再用风格。 导出图像的方法:文件――导出――2D图像,通过弹出对话框的选项可以改变图纸的尺寸。 六,选择方法 要编辑先选择,与CAD类似。 第二章 工具的使用 一,相关概念 1面域的法线方向:面的正反由法线方向确定,在SU中出图面域并不重要,但是要导入其他3d软件渲染,就要保证面域朝向屏幕,要改变法线方向只需选择面域右键将面反转. 2封闭成面:任意的三条或更多的线封闭便可以成面域。(直线工具的快捷键L)su中首尾相连且生成面域的线会以细线显示,反之则以粗线显示。 3补线:将未成面的线连接使之首尾相连最终成面的操作。 4简洁的模型面:只有一个面域,面域不会重叠。(Ctrl+z返回)渲染时可以避免漏光。 二,辅助建模技巧 测量距离工具和量角器工具,以及坐标

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