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学习C需要了解的十八个基础知识
学习C++需要了解的十八个基础知识
一、#include “filename.h”和#include 的区别 #include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 二、头文件的作用 加强安全检测 通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 三、* , 修饰符的位置 对于*和修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名 四、if语句 不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。 整形变量必须要有类型相同的值进行比较 浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制 指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较 五、const和#define的比较 const有数据类型,#define没有数据类型 个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试 在类中定义常量有两种方式 1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值; 2、 用枚举代替const常量。 六、C++函数中值的传递方式 有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference) void fun(char c) //pass by value void fun(char *str) //pass by pointer void fun(char str) //pass by reference 如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构 函数的类型不能省略,就算没有也要加个void 七、函数体中的指针或引用常量不能被返回 Char *func(void) { char str[]=”Hello Word”; //这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉 return str; } 函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放 八、一个内存拷贝函数的实现体 void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size) { assert((pvTo!=NULL)(pvFrom!=NULL)); byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变 byte *pbFrom=(byte*)pvFrom; while (size-- 0) pbTo++ = pbForm++; return pvTo; } 九、内存的分配方式 分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题 1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。 2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。 3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。 十、内存分配的注意事项 用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。 用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL 不能修改指向常量的指针数据 十一、内容复制与比较 //数组…… char a[]=”Hello Word!”; char b[10]; strcpy(b,a); if (strcmp(a,b)==0) {} //指针…… char a[]=”Hello Word!”; char *p; p=new char[strlen(a)+1]; strcpy(p,a); if (strcmp(p,a)==0) {} 十二、sizeof的问题 记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节 char a[]=”Hello World!” char *p=a; count count 而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4 void fun(char a[1000]) { count } 十三、关于指针 1、 指针创建时必须被初始化 2、 指针在free 或delete后必须置为NULL 3、 指针的长度都为4字节 4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如 char *p=new char[100]
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