活动日0005趣味运动会方案.doc

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活动日0005趣味运动会方案

2009年10月19日刊 总第0005期 制作: 主题活动推荐:趣味运动会 趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,把趣味运动和企业的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。一方面它非常适合各企事业单位开展员工活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,提高员工对企业的认识能力及认同感。另一方面它更适合各企业用于开展品牌、产品推广等会员及客户活动,它的竞技性、趣味性及观赏性避免了一般商业活动的冷场,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,企业能更巧妙地达到商业目的。 趣味运动会方案案例 一、比赛主题 “欢乐十月,趣味无限”——苏州工业园区******趣味运动会 二、比赛目的 为进一步丰富公司员工文化业余生活,同时让全体员工共同分享公司发展的成果,提高企业凝聚力。根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。 三、比赛时间 2009年*月*日(周六) 上午 8:30 四、比赛地点 (待定) 五、参赛对象 单位员工及家属 六、比赛项目及参赛办法 1、个人类项目:各参赛运动员限报1项 项目名称 项目规则 备注 愿者上钩 每组4人参赛,在规定的3分钟时间内,参赛选手利用“鱼竿”将“鱼”(玩具)钓到指定的鱼篓中,钓到“鱼”数量最多者获胜。 年龄性别不限 计数赛 一毽中的 每组4人参赛,在规定的3分钟时间内,参赛选手用脚将毽子踢到3米处的篓子中,踢进最多者获胜。中途可以将未踢进的毽子捡回继续进行比赛,用手扔毽子者成绩视为无效。 年龄性别不限 计数赛 赶 猪 跑 每组4人参赛,在规定的50米距离内,参赛选手每人占2条跑道,利用手中的“棍子”将2只“小猪”(两个球)同时从起点绕过障碍赶到终点,用时最短者获胜。中途“小猪”不得赶出界线。 年龄性别不限 计时赛 足球保龄 每组4人参赛,在规定的5米距离外,按保龄球摆放方式摆放10个装满水的饮料瓶,参赛选手用足球把饮料瓶撞倒,每人3次机会,撞倒1个饮料瓶得1分,累计分数多者为胜。 年龄性别不限 计分赛 2、家庭类项目:各参赛家庭限报1项 项目名称 项目规则 备注 抢种抢收 每组4个家庭参赛,在规定的50米距离里,每隔5米设置一个圈代表可种植的“地”,大人出发,迅速将10个“农作物”(球)“种”到“地”里,全部“种”完后迅速返回起点与孩子击掌,孩子出发,迅速依次将10个“农作物”收齐并通过终点,用时少者获胜。中途不得漏种漏收。 1大人带1小孩 计时赛 双龙戏珠 每组4个家庭参赛,规定距离为50米,两个队员用头将一个气球砥住。通过横向移动,从起点走到终点,并在终点用身体将气球挤破,用时少者获胜。中途不得用手触碰气球,如果气球掉落,重新开始。 2大人 计时赛 有轨电车 每组4个家庭参赛,规定距离为30米,三位队员双脚各踩在一块板上,双手拉住绳子,一起从起点走到终点,用时少者获胜。中途脚不得落地,落地者从落地处重新准备开始。 2大人带1小孩 计时赛 3、团体类项目:各队限报10人 项目名称 项目规则 备注 勇渡洪水 选择一段距离充当洪水,队员运用给予的有限5块“浮板”(泡沫垫),全部安全到达“对岸”,同时收回所有“浮板”。活动中身体的任何部分不允许触碰地面,否则重新开始;泡沫垫如果没有人踩住就会被洪水冲走。用时少者获胜。 10人参赛 计时赛 七、录取名次、计分和奖励办法 1、个人类项目取前6名,依次按7、5、4、3、2、1分计分,前3名给予奖励;家庭类项目取前6名,依次按7、5、4、3、2、1分计分,前3名给予奖励;团体类项目取前6名,依次按14、10、8、6、4、2分计分,前3名给予奖励;报名不满3(人)队则按实际参赛队数减一录取,只有1(人)队报名的项目,取消该项比赛。 2、各项项目的得分累计总和为团队总分,取团体前6名,分别给予奖励,成绩相同的队伍取并列名次,并排出下一名次。 八、比赛流程 时 间 安 排 备 注 08:00-08:30 集 合 现场布置完毕,代表队、裁判员、工作人员集合 08:30-08:45 开幕式 1、各代表队按次序入场 2、领导为比赛致辞 3、运动员代表、裁判员代表宣誓 4、领导宣布比赛开始 08:45-09:30 个人类项目 4个项目在不同场地同时开赛 项目1:愿者上钩 项目2:一毽中的 项目3:赶猪跑 项目4:足球保龄 09:30-10:30 家庭类项目 3个项目依次在同一比赛场地比赛 项目1:抢种抢收 项目2:双龙戏珠 项目3:有轨电车 10:30-11:00 团体类项目 项目1:勇渡赤水 11:00-11:30 闭幕式 1、统计比

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