ArcGIS地理信息系统空间实验三维说课.ppt

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第九章 三维分析 主要内容 表面创建 表面分析 ArcScene三维可视化 数据转换 一、表面创建 1. 何谓表面 表面即连续的值域,该值域的变化可能涉及到无数个点 。 一、表面创建 (1) 栅格表面 栅格表面以网格的形式存储,每个单元格内具有唯一的Z值,单元尺寸越小,表面精度越高。 一、表面创建 (2) TIN表面 由具有Z值的离散点两两联接构成不规则三角网 一、表面创建 2. 表面创建 创建表面模型主要有两种方法:插值法和三角测量法。 (1) 栅格表面 常见的一个例子是利用采样点生成栅格DEM 一、表面创建 一、表面创建 一、表面创建 1)可变半径反距离权插值 所谓可变半径插值,是指在输出栅格单元最大有哪些信誉好的足球投注网站半径范围内,找出最近的N个点作为插值的输入点。 一、表面创建 2)固定半径反距离权插值 与可变半径操作方法类似,不同之处在于选择有哪些信誉好的足球投注网站半径类型为固定(Fixed)。 需要注意的是,固定半径插值时,使用指定有哪些信誉好的足球投注网站半径内所有的点作为输入点。如果在有哪些信誉好的足球投注网站半径内没有任何点,这时将自动增加栅格单元的有哪些信誉好的足球投注网站半径,直到达到指定的最少点数为止。 一、表面创建 3)张力样条插值 样条插值是用表面拟合一组点的方法,要求所有的点均处于生成的表面上。 一、表面创建 4)规则样条插值 规则样条允许控制表面的平滑度。 需要注意的是,规则样条中的权重值用来控制表面的平滑度。权重指定三阶导数的系数,以使表面的曲率最小。权重值越大,表面越平滑,一阶导数(坡度)表面也越平滑。通常,权重值取0~0.5。 一、表面创建 5)克里金插值 克里金方法又分为普通克里金和泛克里金两种。普通克里金是应用最普遍的,它假定均值是未知的常数。泛克里金用于已知数据趋势的情况,并能够对数据进行科学的判断来描述它。 一、表面创建 通过使用可变有哪些信誉好的足球投注网站半径,在计算插值单元时,可以指定计算中使用的点数。这使得对于每个插值单元来说,其有哪些信誉好的足球投注网站半径都是变化的。半径的大小依赖于有哪些信誉好的足球投注网站到指定点数的输入点时的距离。 一、表面创建 6)邻域法插值 邻域插值将TIN的一些方法与栅格插值方法结合起来。栅格表面使用输入数据点及其邻近栅格单元进行插值。 一、表面创建 首先,为输入数据点创建一个Delauney三角形,输入的样本数据点作为三角形的结点,并且每个三角形的外接圆不能够包含其它结点。 对每个样本点,邻域为其周围相邻多边形形成的凸集中最小数目的结点。每个相邻点的权重,通过评价其影响范围的Thiessen/Voroni技术计算出来。 一、表面创建 (2) TIN表面的创建 通常TIN是从多种矢量数据源中创建的。可以用点、线与多边形要素作为创建TIN的数据源。 1)点集:它是TIN的基本输入要素,决定了TIN表面的基本形状。 一、表面创建 2)隔断线 它可以是具有高度的线,也可以是没有高度的线。在TIN中构成一条或多条三角形的边序列。隔断线即可用来表示自然要素,如山脊线、溪流,也可以用来创建要素如道路。 一、表面创建 “硬”隔断线用来表示表面上的不连续性。如溪流与河道可作为“硬”隔断线加在TIN中以表示表面在其所在处的急剧变化,从而可以改进TIN表面的显示效果与分析功能。 一、表面创建 “软”隔断线即添加在TIN表面上用以表示线性要素但并不改变表面坡度的边。比如,要标出当前分析区域的边界,可以在TIN表面上用“软”隔断线表示出来,不会影响表面的形状。 一、表面创建 裁切多边形:定义插值的边界,处于裁切多边形之外的输入数据将不参与插值与分析操作。 删除多边形:定义插值的边界,与裁切多边形的不同之处在于多边形之内的输入数据将不参与插值与分析操作。 替换多边形:可对边界与内部高度设置相同值,可用来对湖泊或斜坡上地面为平面的开挖洞建模。 填充多边形:它的作用是对落在填充多边形内所有的三角形赋予整数属性值。表面的高度不受影响,也不进行裁切或删除。 一、表面创建 (4) ArcGIS中的实现 二、表面分析 表面创建好之后,通常可用来进行进一步分析 ,以获取关于表面所在区域更多有价值的信息。 二、表面分析 1. 计算表面积与体积 二、表面分析 二、表面分析 (3) ArcGIS中计算表面积与体积 二、表面分析 2.坡度与坡向的计算(基于TIN表面) (1)坡度-某点的坡度即为其所在三角面与水平面之间的夹角。 二、表面分析 ArcGIS中坡度的计算: 二、表面分析 ArcGIS中坡度的计算结果: 二、表面

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