平面构成的表现形重点.ppt

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平面构成的表现形式 平面构成所需要的工具 铅笔 格尺 橡皮 曲线板 卡纸 针管笔 记号笔 平面构成的骨骼 什么是平面构成的“骨骼”? 定义 ? 骨骼就是构成图形的框架、骨架,是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框。(下图就利用了骨骼来进行设计) 整齐的骨骼 一定比例的骨骼 一定比例的骨骼,骨骼按照比例关系生成,使画面各部分间呈现一种大小变化,从而产生韵律感(下两张图分别是一定韵律生成的骨骼)。 特异的骨骼 特异的骨骼,在韵律中产生突变,形成强烈的对比(下图为突变的骨骼) 利用骨骼进行设计的例子 重复构成 一、定义 重复是指以一个基本单位形为主体在基本格式内重复排列,排列时可作方向、位置的变化 近似的构成 定义: 近似指的是有相似之处形体之间的构成。在“变化”于“统一”之中是近似构成的特征 近似的设计中,一般采用基本形体之间的相加或相减来求得近似的基本形 近视构成的方法 1、同形异构法 2、异形同构法 3、异形异构同趣法 4、切割手法 渐变构成法 一、渐变构成的概念 渐变构成是指基本形或骨骼逐渐地、有规律地循序变动,它会产生节奏感和韵律感。 二、渐变构成的形式 1、基本型的渐变 即基本形的形状、大小、位置、方向、色彩逐渐变化 1、形状渐变:由一个形象逐渐变化成为另一个形象(有具象与抽象两种渐变形式) 2、大小渐变:依据近大远小的透视原理,将基本形作大小序列的变化。给人以空间感和运动感。 3、方向渐变:将基本形作方向、角度的序列变化。会使画面产生起伏变化,增强立体感和空间感。 4、位置渐变:将基本形在画面中或骨骼单位内的位置作有序的变化。会使画面产生起伏波动的视觉效果。 5、色彩渐变:基本形的色彩由明到暗渐次变化 (二)骨骼的渐变 即骨骼线的位置依照序列关系逐渐地有规律地循序变动 1、单元渐变:也叫一次元渐变,即仅用骨骼的水平线或垂直线作单向序列变动。 2、双元渐变:也叫二次元渐变,即两组骨骼线同时变化 发射构成 定义: 发射是从一个中心,以重复或渐变性质的骨骼,均匀展开,是一种有秩序的方向性的过程 空间构成 定义: 利用远近、虚实、大小、前后、透视等综合变化形式,形成空间感 空间构成形式 1 点的疏密 2 线的变化 3 透视 4 矛盾空间 特异的构成 * * 整齐的骨骼效果 整齐的骨骼即原始骨骼,骨骼线中的每一块的大小都相等,这就类似于我们的习字本格子(如下图所示) 可以采用对一个形的压缩、消减、位移、或两形共用一个边缘等途径来实现从一个形到另一个形的转化 *

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