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工具应用实例: 1.制作倒影 2.制作折扇 3.制作雨伞 4.制作香烟盒子 5.制作香烟 图像的恢复 在实际工作中,对某些操作会经常修改,还可能有误操作,这样就需要还原操作,PHOTOSHOP提供了还原操作的菜单命令,并有历史记录调板提供更强大的修复功能。恢复命令 大多数操作都可以还原.也就是说,可将图像的全部或部分内容恢复到上次存储的操作中. ? 恢复 执行“文件”菜单下的恢复命令,能将被编辑过的图像回复到上一次存储的状态. ? 还原/重做 执行“编辑”菜单下还原命令,可以还原一次对图像所执行的操作.如果操作不能还原,则此命令将变成灰色的“无法还原”状态.而执行此命令只能撤消一次前面的操作. 基本操作命令 ? 向前一步/向后一步 此命令与还原/重做不同的是它可以执行多次操作的撤消,可将文件还原成处理前或处理后的数个状态(向前或向后还原的步数和历史记录调板里的记录步数相同.默认20步.) 使用历史记录调板 历史记录调板是用来记录操作步骤的,默认状态下只保留20步的操作. 基本操作命令 从选项栏的“模式”弹出式菜单中选取。 正常 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在 处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。) 溶解 将绘制的颜色随机的取代底色,达到与底色溶解的效果。 叠加 将绘制的颜色与底色叠加,保持底色的明暗度。 滤色(屏幕/漂白) 查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。 混合模式 变暗 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。 颜色 用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。 亮度 用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。 变亮 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。 混合模式 第 3 章 图 层 图层是本课程重点学习内容。PHOTOSHOP中的图像可以由多个图层和多种图层组成,在设计过程中可以利用图像图层放置不同的位置来对整个图像进行编辑。 图层的概念 图层之间的相互关系就像一叠透明的纸,每一张纸上绘制有各种或浓或淡的图象,如果图层上的图象只占页面的一部分,那么就可以看到透明部分底下的图层中的图象。每个图层是相互独立的,也就是说我们对任一图层的编辑操作不会影响到其他的图层。这些图层按一定的次序叠放在一起就构成了一幅完整的图象。 常用术语: 图像图层 图像图层是创作各种合成效果的重要途径,可以将不同的图像放在不同的图层上进行独立的操作和编辑而对其它的图层没有影响。 图层蒙版 图层蒙版是附加在图层之上的,可以遮住图层上部分的区域而让其下方的图层中的图像显露出灰度图像,蒙版相当于一个八位灰阶的ALPHA通道。 填充图层 填充图层是采用填充的图层制造出特殊效果,填充图层共有三种形式:纯色、渐变、图案。 调整图层 调整图层对于图像的色彩调整非常有用。 图层样式 图层样式是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕等效果的快捷方式。 第 3 章 图 层 第 3 章 图 层 3.1图层的操作与管理 1.创建图层 (1)用命令或按钮创建(2)利用选区创建 (3)其他:自动创建文字图层 背景层转化为普通图层:选中背景层,双击,在弹出的对话框中设置好即可。 普通层转化为背景层:“图层/新建/图层背景”。 2.排列图层 “图层/排列”,或在图层面板里用鼠标上下拖动调整。 注:背景层不能更改叠放次序。 3.移动与对齐图层 4.链接图层 5.图层的合并与拼合 向下合并 合并可见图层 合并链接图层 合并图层组(合并同一组的图层) 3.2 图层面板 A.混合模式:选择当前层与下一层的混合模式。 B.不透明度:可调整当前图层的不透明度。 C.锁定:包括4个选项,从左向右的锁定效果依次为: ?锁定当前图层中的透明区域,透明区域不可进行任何编辑,如不可用填充等工具; ?锁定图像像素,使当前图层除移动外,不可进行任何编辑; ?锁定图层位置,本图层上的图你不能被移动或进行任何编辑; ?锁定全部,图层或图层组的所有编辑功能将被锁定,图像将不能进行任何编辑。 D.眼睛标记:决定当瓣层是否可见。 E.当前层标记:指明当前层,正处于编辑状态。 第
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