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fatetablenight规则书V1.0翻译by奈良津茂野概述.docx

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Fate/Table Night Unlimited Psykoro works 规则书 译:奈良津茂野 1角色 1-1角色的名称 给自己操控的角色起名吧。 每一位玩家需要创建御主与从者两位角色,请分别决定他们的名字。 关于从者,请从其拥有的英雄传承与故事中取其名。但是无法将从者的名称公开。称呼从者请用后述的职阶名。 关于御主的姓名规则里并不加限制。 1-2角色的性别与年龄 1-3从者的职阶 Saber:擅长接近战,平衡性优良的从者。被称为最优秀的职阶 职阶限制:必须习得特技 白兵战 Lancer:擅长高机动性的接近战。长期战斗的性能很高。 职阶限制:必须习得一项体术分野的特技 Archer:擅长射击攻击的从者。能够在各种情况下狙击敌人。 职阶限制:必须习得特技中的投掷或是射击战 Rider:擅长骑乘战斗的从者。得意的战法是乱入战斗、或是从战斗中脱离。 职阶限制①:必须习得特技 骑乘术 职阶限制②:【宝具】中的一个,必须是范围打击 Caster:擅长魔术攻击的从者。在战场上制作消费性道具,是很需要技巧的职阶。 职阶限制:必须习得三项魔导分野的特技 Assassin:擅长对御主发动奇袭的从者。 职阶限制:必须习得三项隐密分野的特技 Berserker:在各方面都能发挥很强大的战斗能力的从者。作为代价,会给御主带来很大的负担。 职阶限制①:若参加战斗的话战斗结束时,御主需消费1点【魔力】 职阶限制②:没有得意分野的特技,无法将间隙涂黑 。 职阶限制③:拥有的【宝具】数量-1(最低为1) 职阶限制④:从者无法进行对话。 1-4 从者的灵格 决定了从者的职阶之后,接下来就需要决定从者的灵格。灵格既为从者的知名度,也为其身为英灵的等级。这会对其所能持有的特技与【宝具】的数量产生影响,同时也会影响其真名被看破的难易度。 灵格的影响如下所示 灵格取得技能数【宝具】真名判定A7+135B6+127C5+119 1-5 从者的信念 决定从者基本的性格。 从者都会根据其传承拥有相应的性格。从下表之中进行选择并加以组合。信念会成为从者的行动原理。 在游戏中,如果迷茫于从者该如何行动的话,就从遵循其信念吧。 信念1守序重视礼节,常采取堂堂正正的态度。遵守规律进行行动。中立基本上是会遵从规律的,但最重要的是自己的意志。根据状况,采取临机应变的行动。混沌不遵守规律,只顺从欲望行动。但是,此行动不一定是恶。信念2善良是个善人。比起自己的想法,更重视道德与他人。中立善恶并存的性格。。邪恶是个恶人。比起道德与他人,更重视自己的想法。 1-6 从者的特技 接下来要决定从者的特技。取得从者擅长的技能与法术。 特技分为6个分野,从这之中选择6项,在角色卡的表格上选择该项,将其变为红色。 ·技巧 操作:对机械与电子技术巧妙的操作的技术。 发火:使用火器与火药,关于火与热的知识。 水使:关于水上移动以及潜水所需的道具以及液体相关的知识 针使:关于针灸等的技术。也能暗藏针或是进行方位调查。 暗器:在衣服和日用品等之中藏入武器的技术。 衣装:用衣服来遮掩本性,以及收纳各种东西的技术。 绳术:投掷绳索,或是捆绑的技术。 攀登:顺利的攀登墙或者小山的技术。 拷问术:使用拷问器具来给对方施加更为确实的疼痛的技术。 分解:破坏锁、窗以及机械部件的技术。 挖掘术:快速地在墙以及地面挖掘的能力。 ·体术 骑乘术:自在地骑乘载具与骑乘动物的技术。 射击战:自在地使用枪械、大炮以及弓箭射击的技术。 投掷:使用手里剑以及小刀等投掷武器的技术。 巧手:手活的灵巧度,在进行精密作业时会用上。 身体操作:操作自己的身体的技术。在需要找平衡、以及将自己的骨头脱臼时会用到。 步法:能够不发出声音、或是长距离的进行移动。 跑法:快速移动时会用到。 跳跃:为了向空中跳跃、以及从高处着陆而使用的技术。 格斗:格斗术。空手战斗的时候会用到。 白兵战:使用近战武器的技术。 怪力:举起重物、或是要搬运什么的时候会用到。 ·隐密 生存:在高温或是低温、水中、饥饿等极限状态下生存的技术。 潜伏:长时间性的在敌阵或是恶劣的环境中潜伏的技术。 撤退:从逆境之中逃脱的技术。 谍报:通过黑客技术以及窃听等盗取情报的技术。 传声: 在远离自己的地方发出声音的技术。声带模仿也包含在内。 潜行:隐藏自己的身姿的技术。 变装:变装为他人的技术。 香术:消除自己的体臭、或是调配香剂的技术。 分身:如同身体被分为了好几个一样,并行进行复数行动的技术。 隐蔽:把人或物或者情报隐藏好的技术。 第六感:不依靠感官的知觉能力,基于经验的预知等。 ·对人 医疗:治疗疾病

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