基于Jav使用a的动物换位游戏软件设计初版.doc

基于Jav使用a的动物换位游戏软件设计初版.doc

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
目 录 1. 软件主要功能 2 2. 类总体设计 2 2.1 类组合关系图 2 2.2 系统流程图2.3 主类 4 2.4 其他类 4 2.4.1 Animal.java 4 2.4.2 Point.java 4 2.4.3 Stone.java 4 2.4.4 HandleMouse.java 4 2.4.5 AutoMoveAnimal.java 4 2.4.6 Customdlg.java 4 2.4.7 People.java 4 2.4.8 Record.java 4 2.4.9 ShowRecordDialog.java 4 3. 类详细设计 4 3.1 主类 4 3.2 其他类 6 4. 关键成员函数代码 7 5. 软件运行结果 15 结 论 16 参考文献 16 1. 软件主要功能 采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下: (1)程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择“初级”、“中级”和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。 (2)用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他的动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。 (3)左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。 (4)用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。 (5)可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。 (6)用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。 2. 类总体设计 2.1 类组合关系图 在设计动物换位时需要编写10个Java源文件:ChangeAnimalWindow.java、Animal.java、Point.java、Stone.java、HandleMouse.java、AutoMoveAnimal.java、Customdlg.java、People.java、Record.javaShowRecordDialog.java。.1所示。 图2.1 类之间的组合关系 2.2 系统流程图 图2.2 系统流程图ChangeAnimalWindow类负责创建动物换位的主窗口,该类含有main方法,程序从该类开始执行。 2.4 其他类 2.4.1 Animal.java Animal类是JPanel的一个子类,创建的对象是ChangeAnimalWindow类的重要成员之一,用来表示“动物”。 2.4.2 Point.java Point类负责创建确定位置的对象,使用Point对象,可以确定Animal以及Stone对象在窗体中的位置。 2.4.3 Stone.java Stone类是JButton的一个子类,创建的对象表示“石头”。 2.4.4 HandleMouse.java HandleMouse类所创建的对象负责处理鼠标事件。 2.4.5 AutoMoveAnimal.java AutoMoveAnimal类所创建的对象使用算法完成动物的自动换位。 2.4.6 Customdlg.java Customdlg类所创建的对象用来设置“自定义”级别的动物数量。 2.4.7 People.java People对象封装用户的名字和成绩,以便ShowRecordDialog对象可以排序。 2.4.8 Record.java Record类是javax.swing包中JDialog对话框的子类,当用户成功完成相应级别的游戏时,Record创建的对象负责保存用户的名字和成绩到相应的级别文件中。 2.4.9 ShowRecordDialog.java ShowRecordDialog类是javax.swing包中JDialog对话框的子类,当用户单击查看相应的级别排行榜时,ShowRecordDialog创建的对象负责显示用户的成绩。 3. 类详细设计 3.1 主类 图3.1 ChangeAnimalWindow类的UML图 (1)成员变量 amoutOfAnimal是int型数据,

文档评论(0)

taotao0b + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档